第一章 游戏制作者?(2 / 2)

不幸的是,他的电脑上只有三个程序。

[游戏开发者]

[游戏分析]

[游戏关注]

即使他搜索了整台计算机,他也没有任何其他程序,也就是说,他无法访问互联网。这最初让亚历克斯有点沮丧,因为他在前世已经习惯了连接到互联网,甚至在农场工作,但在30天没有与互联网接触后,幸运的是他不再那么不舒服了。

他表情小心翼翼,点开了[GameDeveloper]应用程序。

于是一扇窗户出现在他面前。

[你想创造什么风格的游戏?

[基本角色扮演游戏-5,000游戏点数。[高级角色扮演游戏-50,000游戏点数。[TripleARPG-500,000游戏点数。

[基础冒险-1,000游戏点数。[高级冒险-10,000游戏点数。[TripleAAdventure-100,000游戏积分。

[基本FPS-500游戏点数。[高级FPS-5,000游戏点数。[FPSTripleA-50,000游戏积分。

亚历克斯的屏幕上弹出了几种不同的游戏类型,在每个选项中,他可以看到不同的功能。例如,一个基本的FPS游戏,只有几个用于制作地图的插槽,很少有用于制作武器的插槽,等等。作为TripleAFPS,用户可以制作巨型地图、许多不同的武器等等。

在这一点上,亚历克斯有点若有所思。他只有400个游戏点数。最初,他想,如果他能为他的小屋买一些东西,比如电视机,或者美味的食物,但以他所拥有的少量游戏点数来说,这几乎不足以让游戏失败,更不用说剩下的东西让他为自己买东西了。

当他查看他可以制作的游戏类别列表时,亚历克斯看到了一些引起他注意的东西。

[基本沙盒-200游戏点数。[高级沙盒-20,000游戏点数。[TripleA沙盒-2,000,000游戏点数。

这是每个型号价格之间差异最大的游戏风格。作为商店中最便宜的基本型号的游戏,以及商店中最昂贵的TripleA型号的游戏。

但亚历克斯知道模型之间价格差异如此之大的原因。这是因为沙盒游戏越好,玩家应该拥有的自由度就越大,因此游戏应该为玩家提供更多的事情。

看到游戏的低价,亚历克斯知道这将是他要制作的游戏模型,首先是因为它很便宜,其次是因为他已经知道什么是理想的游戏。

这款游戏最初制作起来并不难,没有太多复杂的功能,但即使它非常简单,它仍然吸引了大量的玩家每天玩。

点击使用沙盒模型,亚历克斯看到他的游戏点数在一秒钟内从400下降到200,但他知道,如果他能做出这个游戏,他将来会赚得更多!

一款震撼世界的游戏,大人小孩都喜欢它。

[我的世界]

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