三十一 百变怪的收尾(1 / 2)

咒术技能,在宝可梦游戏中,具有多种效果。

具体效果,则是取决于使用者的属性。

幽灵系的咒术,在使用者带有幽灵属性时,会减少最大HP的1/2,并使目标进入诅咒状态。

而在不带有幽灵属性的时候,则是会降低速度但提升攻击和防御。

“哎哟,有点意思哦。”

看着对面采取的进攻反击流,楚旭也有些惊讶。

看着对方多龙巴鲁托所释放的咒术,总算是终于有了一些你来我往的反抗样子了。

此时的楚旭,才稍微有点兴奋。

这种你来我往的对决,才是有意思的。

说实话,这几天打宝可梦对战游戏,楚旭他都是一两套阵容,就能够轻轻松松的完成推队。

而对面构造的阵容,也基本上都是走的千篇一律的强化流阵容。

交战起来,也是多少有些一板一眼的刻板感觉。

一场战斗,基本上很快就能够结束。

也就是到了钻石局以后。

增加了通过ban技能,精灵,还有道具的环节。

才有玩家开始研发,克制当前宝可梦对战游戏里面,代表着主流体系的强化流的套路。

像是什么吼叫,吹飞,或者是挑衅等招式,就是比较克制强化战术的技能。

不过,相应的,这些技能,也往往都会被对面的钻石选手,给直接ban掉了。

套路,还是相对平平无奇的。

总的来说。

在冠军晋级赛之前的排位赛,绝大多数,可以说都是无聊的,让楚旭有种直打瞌睡的赶脚。

现在,终于来了一个能够反抗的对手。

那句话,怎么说来着?

你越是奋力反抗,我可就越兴奋啊!

说的,就是现在楚旭的感受。

不过,问题不大。

你有咒术。

我也有哈欠!

楚旭不慌不忙的,招架来自对面的反击。

哈欠这个技能的关键,在游戏里面的就在于可以迫使对手换精灵。

而且,因为此技能有着高命中率。

比如别人强化攻击等级后,实力逆天的情况下,这个时候你换上会哈欠的精灵,使用此招。

对手的精灵,若是不换下场,则会被直接催眠,从而昏睡一回合,让对手已经强化过的精灵,显得非常被动。

可若是对手换精灵的话,虽不会被催眠,但以前被强化提升的能力,却是全部消失,也会令对手被动。

不管怎样,楚旭他都不会亏。

【系统:哈欠,命中多龙巴鲁托】

果不其然,哈欠成功命中后,主播小月顿时就有些觉得不妙。

但是,她转念一想。

咒术技能的后续发动,完全不需要多龙巴鲁托再另外进行攻击。

哪怕,就算自己的精灵因为哈欠命中而睡着了,应该也无所谓吧?

因此,小月她索性就给多龙巴鲁托随便点了一个技能。

毕竟,下回合多龙巴鲁托是处于睡觉状态,点什么都一样。

【赤:咒术确实用的很不错。】

楚旭继续“恰到时候”的开始敲键盘打字。

【赤:不过,接下来,就是我的表演时刻了。】

【美少女战士光之小月:???】

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