14、2级生物能终端(2 / 2)

有不少玩家后悔不已。

木材、石材、金属。

这些材料有很多玩家手里有。

但他们选择自己保留着,不去完成据点升级任务。

他们自然一丁点任务奖励都没有。

现在玩家们终于意识到了。

原来“做任务”才是快速升级并且拿到游戏货币的关键!

他们一个个,立即把手里的材料全交了出来。

在【木屋避难所】外直接堆出一个小山!

关于主线任务的奖励,梁川都有些惊讶。

交一些材料而已,竟然会有这么高的经验值奖励和游戏货币!

以玩家们杀怪只能获取1%的经验值计算。

要拿1000点经验值。

得杀一千头深渊丘丘人才能拿到!

“诶!等等!这些玩家拿了这么多经验,我的那99%呢?!”

梁川突然意识到这一点,立即询问系统。

*系统:【任务奖励由系统发放,不在宿主分成中。】

梁川:“......”

听到系统的回复,梁川有些尴尬的笑了笑。

不过想想也是。

任务是梁川发布的。

奖励却是系统给的。

梁川已经是拿系统给的奖励,白嫖玩家手里的资源了。

现在,梁川还想要分任务奖励的99%?

这简直是想屁吃!

...

在确定【生物能终端】升到2级后。

新的一连串信息也出现在梁川的脑海中。

————————————

【生物能终端】

等级:2

转化效率:20%

生物能储存:1350

已召唤玩家:505

目前存活玩家:500

召唤1级新玩家所需生物能:10

【终端升级任务】:累积转化10000点生物能.(5500/10000)

【终端升级材料】:木材x500,石材x500、金属x500、混沌装置x100

终端升级效果:

转化效率20%→30%

可同时构造三具玩家躯体

可创造第三个【生物能终端】。

————————————

“【终端升级任务】倒是好完成...也就只差4500点生物能了。

只是这【终端升级材料】,不仅仅是木材、石材、金属,还多出了100个混沌装置。

混沌装置...得打遗迹守卫、遗迹重机这些自律机关才能爆出来。

以现在玩家的强度...去打自律机关完全就是找死啊!

小宝都不用开转!照面数发火箭炮就能把玩家送走了!”

梁川苦恼地嘀咕道:

“看来得等这批玩家把强度再提升一个大阶段。

再去考虑把【生物能终端】升到3级了。

现在先把二本可以做的提升全部弄好!”

(活动时间:10月1日到10月7日)

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