有不少玩家后悔不已。
木材、石材、金属。
这些材料有很多玩家手里有。
但他们选择自己保留着,不去完成据点升级任务。
他们自然一丁点任务奖励都没有。
现在玩家们终于意识到了。
原来“做任务”才是快速升级并且拿到游戏货币的关键!
他们一个个,立即把手里的材料全交了出来。
在【木屋避难所】外直接堆出一个小山!
关于主线任务的奖励,梁川都有些惊讶。
交一些材料而已,竟然会有这么高的经验值奖励和游戏货币!
以玩家们杀怪只能获取1%的经验值计算。
要拿1000点经验值。
得杀一千头深渊丘丘人才能拿到!
“诶!等等!这些玩家拿了这么多经验,我的那99%呢?!”
梁川突然意识到这一点,立即询问系统。
*系统:【任务奖励由系统发放,不在宿主分成中。】
梁川:“......”
听到系统的回复,梁川有些尴尬的笑了笑。
不过想想也是。
任务是梁川发布的。
奖励却是系统给的。
梁川已经是拿系统给的奖励,白嫖玩家手里的资源了。
现在,梁川还想要分任务奖励的99%?
这简直是想屁吃!
...
在确定【生物能终端】升到2级后。
新的一连串信息也出现在梁川的脑海中。
————————————
【生物能终端】
等级:2
转化效率:20%
生物能储存:1350
已召唤玩家:505
目前存活玩家:500
召唤1级新玩家所需生物能:10
【终端升级任务】:累积转化10000点生物能.(5500/10000)
【终端升级材料】:木材x500,石材x500、金属x500、混沌装置x100
终端升级效果:
转化效率20%→30%
可同时构造三具玩家躯体
可创造第三个【生物能终端】。
————————————
“【终端升级任务】倒是好完成...也就只差4500点生物能了。
只是这【终端升级材料】,不仅仅是木材、石材、金属,还多出了100个混沌装置。
混沌装置...得打遗迹守卫、遗迹重机这些自律机关才能爆出来。
以现在玩家的强度...去打自律机关完全就是找死啊!
小宝都不用开转!照面数发火箭炮就能把玩家送走了!”
梁川苦恼地嘀咕道:
“看来得等这批玩家把强度再提升一个大阶段。
再去考虑把【生物能终端】升到3级了。
现在先把二本可以做的提升全部弄好!”
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