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第34章 活力特性,魔女觉醒(1 / 2)

城堡中。

李察从系统仓库之中取出树精之心,放在手中把玩着。

“系统,把这玩意儿给我鉴定一下!”李察心念道。

随即,系统的提示音响起:

【树精之心,有三种使用方式:

长期佩戴:可延年益寿,治愈身体暗伤,提升身体素质。

直接服用:可获得一个特长【活力】。

埋在土里:培育出新的树精,可供你使用。】

延年益寿,治疗暗伤?提高身体素质?

好像没必要。

有系统的存在,自己的身体目前不存在暗伤。至于延年益寿,他获得的杀戮点用来点体质便能达到这样的目的。

身体素质就不用说了,这东西放在身上,无时无刻不在散发能量,定然会有大量能量逸散浪费。

至于活力,倒是有点意思。

“系统,解释一下活力特性!”

【活力特性可以增加自己的攻击威力,增幅达到当前的1.5倍,但也会略微降低一些命中能力。】

李察思忖了一下。

结合实际来说,应该就是相当于让一个人突然获得更强大的力量,但因为力量的突然增大,也会导致掌控力的不足,会出现打偏或者没有击中要害的情况。

他想了想,好像也不算什么问题。

比如刚刚面对的树精,如果他的攻击威力提升1.5倍,即便是一剑没有刺中口器,但如果将整个树精斩成两段,同样达到效果。

甚至可以说是,直接走无脑爆杀的路子。

当他的力量达到一个极限的时候,我一拳将你所有躲避范围笼罩,即便是偏移一些,只要我速度够快,你就逃不出我的笼罩。

而且,如果只是偏离一点点,那么只要我以后的属性加到针对命中方面的属性上,是不是可以抵消这一特性的副作用?

毕竟他的优点,实在是太大,这一点副作用完全是瑕不掩瑜。

李察没打算放弃这个选择。

就算真的不能抵消,随着时间的推移,当他对自己偏移的方向有了预判,也就能卡一下bug,相当于没有偏移?

第三种使用方法就算了,他见过树精的样子,太丑了。

他可不希望自己的领地上出现这种难看的东西。

毕竟是自己居住的地方,他还是希望自己住的地方看起来像人住的样子。

下定决心之后,他直接抬手,将树精之心吞了下去。

与此同时,一种神奇的力量出现在他的身体之中。

他顿时满脸惊喜,这个特性,竟然不是必选的被动,而是可以在战场之中自由选择是否使用。

如此一来,如果自己一剑刺出,在几乎接近敌人的时候,或者是长剑已经刺中对方身体的那一瞬间使用活力特性,就能够在不存在偏离的情况下,瞬间爆发出1.5倍的攻击能力!

妙蛙!

值了!太值了!

这次收获倒是出乎了他的预料!

随后,他开始检查并鉴定其他战利品。

树精的皮,可以用来制作卷轴,能够记录魔女的法术。

也就是说,即便是自己不会的法术,如果让魔女将法术记录上去,自己也可以在关键的时候用出不同的手段?

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