15 控制并加热水(1 / 2)

当我缓缓沉入那片美妙的、满是气泡且散发着松木香气的温暖水池中时,我任由压力、担忧和矛盾的情绪被冲走,彻底放松下来。

夏星澜说得没错,这个离市中心近得多的幸存者基地没有热水淋浴。但他们有程睿的姑妈,还有她那些奇特的、既模糊又实用的家务魔法能力。

这位老妇人只用了几秒钟就为每一个在上面街道经历了“冒险”后想要洗漱的人提供了水和天然草本洗发水。

这些浴盆实际上是三个儿童尺寸的水池,由无缝拼接的砖块砌成,位于幸存者的睡眠区附近,水池的管道直接连接到附近的主水管上,能提供足够疲惫的老兵或脾气暴躁的高中生所需的水量——这是她的原话。

不知为何,林奶奶的能力无法提供热水,这时赤璃和她的火焰能力就派上了用场。

我不知道自己在那里泡了多久,一边泡着澡放松,一边把所有问题都抛给未来的自己,但什么都不做的感觉棒极了。

不需要因为怪物想吃掉我或者更糟糕的事情而战斗

不需要在某个模糊的时间限制到来之前跑去或飞到某个特定的地方

不需要和别人交谈以说服他们某件至关重要的事情

也不需要反对危险的决定

我忘记了时间,直到水慢慢变凉,气泡逐渐减少,我的泡澡时光终于要结束了……或者还没有结束?

我懒洋洋地把手掌举到水面上方,盯着掌心接住的那点水,试图回忆起我所学到的关于热的知识。分子间的振动,对吧?

水是液体,这意味着……它的分子在相同的体积内自由且随机地运动,相互碰撞并与周围环境碰撞?大概是这样。没必要完全弄对,我又不是在这里制造机器。所以要让水更热,分子就得运动得更快?

不,不行。用“近物操控”抓住分子并推动它们更快运动是行不通的。

想象那么多运动的微粒对我来说实在太难了,但……也许如果我换一种方式……只是抓住水并不容易。

掌心的这点水从技术上来说是一个物体,而且我正在接触它,但我必须一直接触着它。试图让它振动来升温,结果是当它与我的皮肤哪怕只分开一根头发丝的宽度时,效果就消失了,然后溅到了天花板上。

再用手掌接满水,试着旋转它,一开始效果更好,那点液体随着旋转越来越快,形成了一个球体。

当我试图让它保持球形变得更困难时,它开始摇晃,变宽成一个圆盘,最后像手榴弹一样在我面前爆炸了。

看到离球体最近的砖墙上出现的细微裂缝,我停止了这条实验思路。也许……也许如果我尝试间接地加快分子运动……

力量调整lv3:有选择地将来自你和你所接触物体的力以及类似力的效果调整最多八倍。在自身面临伤害时自动触发。

力场创造lv1:将你个人能施加的力量效果应用于一个体积不超过一立方码的空间,效果会减弱。一次只能应用于一个简单的几何形状。

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