这一攻击显然引起了敌人的高度注意,它们的反应迅速且协调一致,这种反应速度和协调性恐怕只有不死生物或者由遥控器控制的自动机器人才能够做到。
转眼间,成百上千支爆炸燃烧箭如同雨点般从幸存的弓箭手那里向我们射来。
这些箭撞到了我刚刚迅速竖起的力场穹顶,这是一个半径为二十米的空心四分之一球体。在这个范围内,近物操控发挥了作用,它牢牢抓住了每一支射来的箭,并巧妙地让它们改变了飞行方向。
于是,成百上千支爆炸燃烧箭并没有落在我们身上,而是朝着射出它们的那些生物飞了回去。
虽然并不是所有的箭都准确地击中了目标,但命中的数量已经足够多了,两百个相对脆弱的弓箭手在爆炸中被炸得四分五裂。而这次暴力行动所产生的所有魔法能量,也立刻涌入了我的身体。
姓名:叶凛简介:女性人类,17岁3个月零12天
能力[可用4点,共41点]
力量调整lv3
力量感知lv2
力场创造lv2
强制加速lv2
恒定力量lv2
持久力量lv2
渐进自愈lv3
近物操控lv3
超级战衣lv1
属性[可用1点,共41点]
力量20,敏捷11,智力5,感知8,精神11,幸运2
我第一次提升智力属性的时候,曾满心希望它能够帮助我在战斗中更加明智地做出决策。但实际的结果并不完全如我所期望的那样,现在仔细回想起来,这其实是有其合理原因的。
人们在激烈的战斗中,实际上根本没有时间坐下来慢慢思考,他们无法做到这一点。
一个普通人要花费几分钟的时间才能解决一个简单的几何问题,或者去仔细考虑几个战术选择并做出明智的决定。
即使有人足够聪明,思考速度能比普通人快一个数量级,但在一场胜负往往只在一瞬间的战斗中,那也需要几十秒的时间来思考。
战斗并非是关于经过深思熟虑、详细分析后的决定,而是关乎本能的反应,或者是那些已经根深蒂固的习惯反应,以及在瞬间的即兴发挥。
让这些反应变得更快,确保自己不会被来自感官的大量繁杂刺激所压垮,并且能够注意到那些自己需要做出反应的重要事情,才是在战斗中让一个人变得更加出色的关键所在。
虽然智力在制定计划和进行准备工作方面确实有一定的帮助,但一旦怪物逼近,近身作战时,你的智慧和快速反应能力才是最为重要的。
于是,我把属性点加在了感知属性上。随着属性点的增加,我的每一种感官都变得稍微敏锐了一些。