陈举收拾好自己的房间和书房后,先将自己作弊得来的随身空间中存放的武器装备全部拿了出来放在了城堡的贮藏室,然后将马匹拴到城堡的马厩中。随后,陈举在城堡内逛了一圈,仔细的巡视了自己的城堡。巡视完自己的城堡后,陈举就开始规划升级城堡,完善城堡的各项功能性建筑。而在陈举拥有领地后,霸主面板上也发生了变化。面板上的家族子面板上,封地一栏上出现了一个开撒尔堡的按钮,在家族军队的子面板上也出现了关于开撒尔堡的驻军信息。点开开撒尔堡的按钮后,就会出现一个单独的关于开撒尔堡的面板,其中有关于城堡的驻军信息,贮藏室的信息,城堡中关押的俘虏的信息。这些其实都没有什么,陈举最重视的是里面有一个关于定居点建筑规划的面板,可以像游戏中一样方便的进行领地升级和各项功能性建筑扩建的规划,有这个功能,能使陈举更加容易的进行城堡的升级规划。于是,陈举立马点开了这个面板,开始一阵操作。
往城堡的建设资金中存入1万第纳尔,然后先继续扩建谷仓,这是城堡中存储粮食的地方,也就是粮库。粮库越大,存储的粮食自然也就越多。不过根据霸主面板上的显示,最多只能升级到三级。所有的定居点包括城堡和城镇的建筑都只能升到3级。陈举不知道这3级的谷仓会有多大,但是不用想也知道,整个城堡的范围就那么大,主楼要占用很大一块区域,堡场中剩下的区域就不太多,而且要修建各种建筑,自然每一种都不能太大。不过按照游戏设定,3级的谷仓陈举记得好像能存放600单位粮食的库存,城镇的能存储800单位。陈举猜测,600单位应该是600石(dan,读音通担),也就是30吨(按1石100斤算)。这已经很多了,一个城堡最多驻扎五、六百人顶天了,如果真是30吨食物,还是能吃很久的。第一是谷仓;第二就是庄园,庄园能提升粮食产量,现世的中世纪的庄园也是有大批的农田和牧场的;第三就是工坊,工坊能提供更多的建筑材料;第四是收税站;第五是治安署;第六是训练场;第七是民兵军营;然后才是城墙和围城工坊,围城工坊是在围城战中负责修复城墙和修建围城器械的,直白一点就是工程兵和工匠。安排好城堡的扩建工程计划后,定居点的持续工程陈举选择了水利灌溉,这能促进附属村庄的发展。随后陈举点击确定关闭了城堡管理面板。
陈举设定好城堡的建筑规划后,稍过一会儿后,便看见自己的一些手下举着自己的家族旗帜骑马离开城堡。再过一会儿,陈举又看见城堡外面远处出现了大批的工匠正向城堡走来。陈举立刻派人去询问,手下去询问后回报这些工匠是接到雇佣来进行城堡的升级扩建工程的。“嘿,这是大变活人吧,这计划刚刚做好,就来了工匠。也是够玄幻的,虽然这个世界貌似不是玄幻世界,但是,系统外挂都出现了,这也没有什么奇怪的了”,陈举想着,便命令自己的手下将这些工匠接入了城堡。随即,陈举便看到,工程建设迅速的铺开,优先建设的谷仓正以肉眼可见的速度进行着。只见这些工匠都像一个个大力士般,健步如飞的搬运着各种建筑材料。“咦,这速度很快啊,哦对了,我还开了外挂一天完成”,陈举惊叹于工程建设的速度,随后又记得自己开了外挂,然后就“哦”了。
随后,陈举又打开了霸主面板,转到家族军队的面板,关闭了城堡自动募兵的选项。既然工匠都能大变活人,那这些城堡的驻军也是大变活人来的了,表现的方式就是隔一些时间,就会有人来到城堡加入城堡的军队。如果不关闭自动募兵的话,很快城堡的驻军就会填满军营,而且城堡内的粮食消耗也会加快。况且,自动募兵来的士兵中高阶兵种不多,还不如自己亲自去招兵,然后快速升级为高级兵种再放到城堡的军营中。这样,城堡中的士兵战斗力也高一些。随后,陈举将兵营中的士兵编入自己队伍中,又将队伍中的高阶弓箭兵库赛特神弓手和步兵库赛特达尔罕调入城堡的军营中。随后便带着队伍离开城堡,巡视自己的领地和两个附属的村庄。
到达开撒尔村时,陈举从村子的头人处得知,村子中有10块开荒好的土地和20块未开荒的土地售卖。“咦,这不是游戏的MOD农业与地产的功能吗?在村子中购买土地,开荒,然后使用奴隶干活。能大量产出该村庄对应的特产和一些粮食,并且能快速提高村庄的领民户数,增加村庄的繁荣度和领主的税收”,陈举想着。其实这很正常,在中世纪的庄园和城堡经济中,领主的土地中,一部分是使用农奴进行耕种,这叫领主的自耕地;一部分是租佃耕地,由自由农、维兰还有茅舍农等租耕,自由农是领主的领民中地位最高的农民,可以租耕的土地最多,只用承担一定程度的劳役就可以了;维兰的地位稍微低一点,可以租耕的土地也少一些,他们要承担更多的劳役,也不能随意迁居,包括婚嫁都要领主的同意;茅舍农或者边农这些,地位是最低的,只比农奴高上一点,只能租耕最少的土地,承担更重的劳役。那么类似于中世纪的卡拉迪亚大陆有这些也不足为奇了,只是之前陈举的地位不够,也没钱,没有关注这些,别人也不会给陈举说。等到现在,陈举的名声传遍半个大陆,又成为了一个独立领主后才会有人告诉陈举。
既然知道了这个消息,自己又有一些钱,那自然是买买买了。开撒尔村盛产牛,帕亚木村盛产谷物,在这两个村庄购买土地,那会产出大量的谷物和牛。谷物和牛都能直接卖钱;谷物还能用来酿酒,酿的酒的价格更高,也能直接用来做为军粮和城堡的粮食储备;牛宰杀了,肉能卖更多的钱,也能做军粮,储备或者改善伙食,皮可以硝制后卖到市场或者皮革工坊,制成各种皮甲和衣物等。而买了也能促进村庄的人口户数增长和繁荣度增长,给自己带来更多的税收。一举多得。至于奴隶,这个世界,土匪和响马很多的。
在开撒尔村和帕亚木村分别购买了土地,安排好开荒工作后,陈举又在两个村子中巡视一番,然后便离开村子,开始巡视自己的领地。在领地巡视了一番,陈举回到城堡休息,第二天,陈举就发现谷仓已经扩建完毕。谷仓的规模扩大了,再过了一天,庄园也好了,就在城堡的外面,出现了一片果树林和菜园,陈举的餐桌上出现了水果和新鲜的蔬菜,城堡的食物种类增加了,谷仓中也能存储更多种类的食物了。随着时间一天一天的过去,工坊、收税站、治安署、训练场、民兵军营、城墙和围城工坊依次完成修建。陈举在工程进行到一半时,便通过霸主城堡管理面板追加了工程项目,继续扩建已经完成但是没有到最高级别的功能建筑。在这期间,陈举听闻巴尔塔罕正在举办竞技大赛,又去参加了一次竞技大赛,取得了最终的胜利。奖品对于现在的陈举来说很普通了,就是缝制硬皮外套。参加完竞技大赛,给自己增加了一些声望后,陈举将城内的工坊全部买了下来,然后改成一个制革坊、一个铁匠铺、一个木工坊。然后在工坊的仓库中放入了原料,铁和硬木全部是作弊得来的,兽皮全部是之前购买牲畜后宰杀获得的,还有一部分是在村子中购买土地后产出的牲畜宰杀后获得的。工坊的生产原料全部用放在库房中的原料。工坊的收入加上领地的税收,还有自己的土地上产出的农产品售卖收入,陈举就可以平稳的发展,而不用去考虑通过战争发财。