他们对《崩坏3》的剧情深度和角色塑造,给予了极高的评价。
“虽然很刀,但不得不承认,这段剧情的张力太强了!姬子的牺牲,绝对是神来之笔!”
“一个敢于在PV里就把重要人气角色写死的游戏公司,要么是疯了,要么就是对自己的剧情有着绝对的自信!我选择相信后者!”
“我已经迫不及待想知道,琪亚娜在经历了姬子阿姨的牺牲后,会如何成长了!这游戏我追定了!”
在铺天盖地的讨论和情感宣泄中,《崩坏3》的官方预约量,也迎来了一次史无前例的井喷式爆炸性增长。
在《最后一课》PV发布后的短短24小时之内,游戏的预约数量,就如同坐上了火箭一般,直接冲破了一千万大关!
一千万!
这个数字,在这个世界的游戏预约史上,是绝无仅有的!
它创造了一个全新的,几乎不可能被复制的纪录!
整个游戏行业,都为之震动!
无数游戏公司的老板和从业者,在看到这个数字时,都露出了难以置信的表情。
他们想不明白,一个名不见经传的小小工作室,一款没有任何IP基础的原创游戏,究竟是如何做到这一点的?
难道,仅仅凭借几支制作精良的PV,就能创造如此恐怖的奇迹吗?
他们开始疯狂地研究绮梦工作室的宣传策略,分析《崩坏3》PV的每一个细节,试图从中找到成功的秘诀。
然而,他们永远也无法理解,秦风手中掌握的,不仅仅是精良的制作技术和巧妙的宣传手段,更是那些在前世经过了无数玩家检验和情感沉淀的,足以触动灵魂的经典故事。
《最后一课》的成功,也让秦风彻底松了一口气。
他知道,在游戏正式上线前,他已经为《崩坏3》积累了足够的人气和期待值。
接下来,就看游戏本身的品质,能否承载住这份沉甸甸的期待了。
而此时的绮梦工作室内部,也因为《最后一课》PV的巨大成功,而陷入了一种复杂而微妙的气氛之中。
一方面,大家为PV能够取得如此巨大的反响而感到兴奋和自豪。
另一方面,姬子在游戏中的“牺牲”,也让工作室的成员们,尤其是与她朝夕相处的琪亚娜、芽衣等人,感到了一丝难以言喻的伤感和不舍。
她们看着网络上那些为姬子哭泣的玩家评论,心中也充满了复杂的情绪。
她们开始更加深刻地理解到,自己正在参与制作的,不仅仅是一款普通的游戏。
它更像是一个承载着无数人情感与期待的,鲜活的世界。