体力:(3)
攻击:(3)
防御:(3)
特攻:(3)
特防:(3)
速度:(3)
习得招式:无
邓恩看着这个数据,好家伙真的自己手动弄啊。
接下来邓恩开始调整数据,特性为技能高手、道具携带进化奇石、性格固执、招式为双翼、近身战、佯攻和剑舞,最后招式一个用于反击高物防的宝可梦。
随后在邓恩面前出现的对手是阿铁,说实话,这位存在感较低,主要是让德勒万戈缠上了,阿铁一有空就被德勒万戈薅走教自己练字去了,还是文艺委员,平时是没有什么时间,在班里的宝可梦实力属于较弱的一档。
对战开始!一道机器声响起,标示战斗的开始。
“上吧,飞天螳螂/顿甲。”
两人同时派出各自的宝可梦,两只宝可梦都作出攻击姿态,两只宝可梦的生物细节看起来比GF的模型好很多,不亏是第一个有剧情和立体宝可梦模型的游戏所在地区,欧雷建模能力真强啊!
“顿甲!使用双刃头锤。”阿铁先发制人,指挥虚拟顿甲进行进攻!
虚拟顿甲把身体蜷成一团,整个身体像轮胎一样,轮胎纹路的岩石皮肤发出棕色光芒,像一个轮胎一样朝飞天螳螂猛冲过去。
“飞天螳螂!飞起来躲避顿甲的攻击。”
虚拟飞天螳螂扇动翅膀,很快上升至高空,虚拟顿甲的攻击打空。
“飞天螳螂,持续使用剑舞,提升至攻击力最大为止。”
虚拟飞天螳螂飞在天上,周围出现蓝色的剑形能量在周围环绕,显得有些呆,攻击大幅度提升。
这个剑舞的使用动画是用特效实现的,不过也没有办法,毕竟是战斗模拟,能让你看明白就完事了。
“顿甲,跳起来使用双刃头锤。”
虚拟顿甲收到指令,皮肤再次发出棕色的光芒,这次用强力的四肢跳起,可是很遗憾还是够不到。
“顿甲,对飞天螳螂使用冰砾。”
虚拟顿甲张开嘴巴,从张开嘴巴,在嘴巴面前制造出一个冰块,向着虚拟飞天螳螂发射出去,正好击中正在剑舞的虚拟飞天螳螂将其打断,整个虚拟宝可梦的受击动画十分真实,几乎和圆形竞技场系列的感觉一模一样。
“顿甲,再来一次,使用冰砾。”阿铁发现虚拟飞天螳螂的行动被打断,考虑到冰砾是先制招式,只要虚拟飞天螳螂没带先制招式,虚拟飞天螳螂就无法行动。
“飞天螳螂使用佯攻,攻击顿甲的侧面。”
虚拟飞天螳螂开始以反复左右横移的方式,迅速来到顿甲的面前,随后两对锋利的镰刀猛刺向虚拟顿甲的右侧柔软的皮肤,将虚拟顿甲击飞出去。
“飞天螳螂,接下来使用起草将其解决掉。”
此时的虚拟顿甲,正在食用吃剩的东西来恢复体力,此时虚拟飞天螳螂的脚下出现一些飞溅的草丛,对着虚拟顿甲的腹部直接猛踹了一脚。
虚拟顿甲被大吼一声,随后整只虚拟宝可梦瞬间消失在原地,然后虚拟飞天螳螂挥舞起镰刀,做出对战胜利的动作。