第八章 霸王龙(1 / 2)

刘铁柱转头又缩回了洞里,缓了好半天。

同时也翻看自己的个人面板,发现和游戏里区别还是挺大的、比如游戏里的恐龙‘编组’没法看见自己驯化生物的属性。

但这个具现的终端可以,还能追踪自己驯化生物的位置、但只能看到自己‘留痕’的驯化生物。

好巧不巧,外头的霸王龙就是,而且刘铁柱对它记忆比较深。

因为它是刘铁柱他们打BOSS那20只霸王龙里唯一的幸存者。

【霸王龙(雌性)】

【体型:大型】

【身体状态:暮年期】

【培养方向:战斗·高血辅攻】

【突变次数:3/20】

【当前实力强度:4阶】

【潜力:5阶】

【攻击:A(衰退)】

【防御:B(鞍具加成)】

【生命:S】

【速度:B(衰退)】

【体力:E(衰退)】

【抗性:D(衰退)】

【食物:D(衰退)】

【氧气:C】

【负重:A(衰退)】

【留痕:100】

“暮年.......所以,驯化生物会老死?”

“凤凰什么的应该不会吧?”

另外,方舟毕竟数字化游戏、你要愿意,调数据让里头最弱的嘟嘟鸟一口能咬死一百多米长的泰坦龙都没问题。

可现实中的生物貌似不能这么搞,比如霸王龙。

实力就算有出入、也不至于强的能一口咬烂主战坦克、弱的咬烂木头都咬不动。

影响它们实力的还有年龄因素、吨位因素、喂养因素,繁育因素、培养方向因素。

比如突变、不同龙一代一代繁育、总有小概率生下基因突变的、如果是良性突变它就是新的种公种母,体型、外观稍有变化、某项属性稍稍强些。

一代代下来,直到突变二十次、如果都是攻击力和生命力方面的、那提升就是跨越般的大。

再比如留痕,也就是繁育的生物出生或者破壳后、第一个看到的生存者、便是它的主人,随它成长会提出各种要求、满足它就会涨。

游戏里留痕会大幅度提高生物属性,关键是留痕者骑上去之后、有加伤害减受到伤害的BUFF,幅度还很大。

现实里也有提升生物属性的BUFF,但没了骑乘BUFF,只不过、留痕越高、你和该生物亲密度越高。

可以超脱生存者面板教授、演练很多自创的战术、或者安排给它非常复杂的任务、战斗配合也更默契。

和游戏里不一样,现实驯化生物成长期、甚至幼年期就能作战了、青年期可以装备鞍具。

刚进入成长期就得给它选发展方向。

还是以这头霸王龙为例,如果你非要养它当拉车苦力也不是不行。

从刚进入成长期,就选“陆运”发展方向,它的长途跋涉能力、速度、攀爬险阻的能力、负重能力、对食物、氧气的吸收利用率都会随着年龄和工作经验增加很多。

甚至拉车、载人都越来越稳。

但相应战斗力和生命力就提升比较慢了,战斗技巧、捕食技巧也会差很多。

至于这两特殊的狗子?

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