技能的本质就是通过汲取各系的元素之力,最快,最大效果的发挥招式的本源之力。
也就是招式的最大化。
招式由最入门的微操、娴熟、熟练、圆满、完美,大师级、六级别组成。
基本是达到圆满层次便能发挥招式的全部实力。
微操仅仅是入门级别,只能够发挥百分之二十的能力。
娴熟百分之五十,熟练百分之八十,圆满百分之百。
至于完美和大师级,更能够改变招式的形态。
这就类似于小智版的反射之盾。
各类型的招式都有对应特色的用法。
最大特点便是组合技。
冰之水流喷射更是好例子。
除此之外,就是精灵对同源招式衍生领悟,从而让招式更易上手。
这个就类似于从吸收掌握到百万吸收,亿万吸收是相同的道理。
万法归宗没有大的差别。
还包括撞击、头槌、亿万吨冲击波这种质的演变过程。
也是有概率领悟。
面对那穷凶极恶的三道黑夜诅咒攻击,那些鬼斯不可谓是下了死手。
在这个节骨眼关头,不是眼前的人类死就是他们身死,总之野生精灵都不太愿意被人类俘虏。
而一旦身上沾染被驯养的气味,即便是没有服从于人类的命令。
也会在同类之中抬不起头,日后回归族群更是只有被排斥的命运。
所以这一下子就点燃了三只鬼斯的求生欲望,但是这三只鬼斯依然是在这节骨眼上使用了自己还不太运用娴熟的招式去进攻。