龙亚惊讶道:“哇,这个大婶人真好......”
李游连忙捂住龙亚的嘴,生怕龙亚这么一叫又得罪了多美。
眼前的卡琳琅满目,都是效果非常给力,即使到了游戏王2.0时代都不过时的超强单卡,放在现在,那更是一打出来就能影响对战局面的强力卡片。
李游每张都想要,可惜只能领取一张。
“唉,算了,人不能太贪心。先拿一张,剩下的以后再来拿吧!”李游最后做出决定——
“多美姐,我要这个!”
李游选中的卡片是:「处刑人-摩休罗」!
「处刑人-摩休罗」:LV-4,atk/1600,def/1200
这张卡出自游戏王DM的决斗都市篇,是“六岁儿”黑暗马利克所使用的究极假卡。效果非常简单残暴:只要这张卡被送去墓地,这个回合,自己就能任意从手牌中把陷阱卡直接发动。
这个原版效果,强得逆天,原本陷阱卡都得覆盖一回合才能使用,牌效延迟。
但是,「处刑人」的效果,可以直接把陷阱卡当成速攻魔法卡来使用,完全改写了陷阱卡的使用途径。很多强力陷阱卡都能当回合起效,不用等一回合。
可惜,动画里六岁儿并没有好好发挥这张卡的神效,只是用过一次就没有再用过,满脑子就惦记他那翼神龙。
而当年,K社和六岁儿一样,都没有意识到「处刑人」的效果多么离谱,直接就把它按照动画原效果印了出来——
结果显而易见,很快这张卡就被玩家玩坏,发明出了各种骇人听闻的玩法,最恶劣的是直接用它来玩FTK!
所谓FTK,就是指玩家在先手第一回合,就把对手秒杀,不让对手有任何操作空间。
这对于对手游戏体验恶劣无比,凡是涉及到FTK玩法的,都会被K社痛下杀手,打进禁卡表里永不翻身,除非被阉一刀。
「处刑人」在现实中,就是这个经历。被K社禁用多年,最后某一天心血来潮觉得禁卡表里太拥挤了,得放点人出来。但是又怕它们出狱之后再兴风作浪,于是就把「处刑人」的效果砍成了废物,刑满释放,踢出了小黑屋。
出狱之后的「处刑人」,失去了曾经的光辉,很快就落得无人问津的下场。
但是!
李游现在兑换到的,却是原版效果的「处刑人」,没有被阉割过!
从多美大婶手里接过这张原版的「处刑人」后,李游的手激动得都有点发抖。
“虽然你在另一个时空泯然众人,但是现在可以在我的手里重现光辉!”李游心中激荡,大喜道,“多美姐,谢谢你,我会好好使用这张卡的!”
多美大婶并不会打牌,不知道这张卡到底有多强,只是笑嘻嘻道:“小帅哥,我看好你,你在学院里一定要好好学习,拿到好成绩啊!”
...
PS:讲点题外话。在当前的游戏王2.0版本,陷阱卡这个体系都快被玩家们从卡组优化掉了,常见卡组里陷阱卡的比例压缩得很低。只剩下泡影、灵王之类可以在对手回合发动的干扰手坑,以及一些主流卡组的本家红阵、反击还能混进卡组编制。
即便是「处刑人」按照原效果放出来,或许也不会对现有环境造成多大影响。很多古早禁卡从黑屋放出来后,都没有引起什么风浪,比如当年叱咤风云的「八汰乌」,放出来以后完全查无此卡。
还有游戏王昔年第一副“超主流”、称霸了2013年环境并拿下世界冠军的「征龙」,当年一度被K社满门封杀。时隔多年后全家都陆陆续续放了出来,又加强了一回,补全了六种属性还获得了本家额外,结果在竞技环境都无人问津,完全沦为时代弃子,只能说令人唏嘘。