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第68章 熟悉的设定(1 / 1)

挤过早高峰拥挤的地铁,徐明踩着点踏入了位于市中心写字楼的幻域科技公司。他是这家公司游戏开发部的一名普通策划。空气中弥漫着咖啡因和熬夜加班的味道,与清晨落风涧那股草木清气与阴冷交织的气息截然不同,却同样真实。

他坐在自己的工位上,打开电脑,试图将昨夜那个光怪陆离、细节模糊的梦境彻底抛诸脑后,投入到眼前的文档中。

“然而,对了,上午还有一个新游戏的设定会议。”主题好像是修仙,徐明喃喃自语道。

会议室里,投影仪的光幕上正展示着公司即将重点推出的全新大型仙侠网游——《仙路凡尘》的核心设定与部分场景原画。项目经理李浩站在前方,口若悬河地讲解着:

“我们这款游戏的核心亮点,在于构建一个真实而宏大的修仙世界。比如这里的灵根系统,我们摒弃了传统的单属性设定,引入了五行灵根概念,相生相克,影响玩家修炼功法和施展神通的效果。”

五行灵根?徐明端着咖啡杯的手微微一顿。这个词……好熟悉。熟悉到仿佛不是第一次听到。

“再看这里,筑基境界的突破设定。”李浩切换着PPT,“我们设计了道基的概念,不同的道基影响未来发展的潜力。比如混沌道基,设定中是万中无一、潜力无穷但修炼极难的特殊道基”

“噗——咳咳!”徐明猛地被咖啡呛到,剧烈地咳嗽起来,引得旁边几位同事侧目。混沌道基!他脑海中仿佛有什么东西被狠狠触动了一下,那个模糊梦境里似乎也有这个词,而且……感觉无比真切。

“徐明,你没事吧?”对面的同事小张关切地问了一句。

“没、没事,呛到了。”徐明连忙摆手,掩饰着自己的失态,内心却已掀起惊涛骇浪。

李浩继续讲解:“还有阵法系统,我们参考了古籍,设计了聚灵阵、困阵、杀阵等基础阵法,未来还会加入更复杂的复合阵法……”

聚灵阵……徐明下意识地手指在桌面上轻轻划动,一个极其简单却蕴含着某种韵律的线条图案被画出,他猛地惊醒。自己怎么会画这个?

“徐明,”李浩注意到了他刚才的小动作,以及他有些心不在焉的样子,点名问道,“你对这部分设定有什么想法?”

徐明深吸一口气,强迫自己冷静下来。他整理了一下思绪,开口道:“李经理,关于混沌道基,我个人感觉,设定中提到的初期修炼缓慢,可能不仅仅是资源获取或经验值的问题。或许……可以加入对灵力运转效率或者能量感知与操控的隐性高要求?因为混沌属性本身包罗万象,驾驭起来必然比单一属性困难,但一旦入门,其包容、演化的特性,或许在应对不同环境、破解阵法、甚至模拟其他属性法术上,会有独特的优势……”

他一边说,一边自己都感到惊讶。这些内容都不存在目前的游戏当中,也并非来自任何游戏设计文档。

他顿了顿,又补充道:“还有阵法系统,除了固定的阵图学习和材料布置,是否可以考虑加入阵纹推演或者能量节点感知的玩法?让玩家不仅仅是照本宣科,而是真正理解阵法运行的原理,甚至进行微调创新……”

他话音落下,会议室里安静了一瞬。几个资深策划都露出了若有所思的表情。

李浩眼中闪过一丝惊讶和赞赏:“灵力运转效率?能量节点感知?徐明,可以啊!这些角度很新颖,也很有深度!比我们之前单纯堆数值、拼资源的想法确实高明不少!你这脑子今天怎么突然开窍了?是不是昨晚通宵查资料了?”

徐明勉强笑了笑,没有回答。他心中那份怪异感却越来越强。这些他脱口而出的建议,根本不是什么查资料得来的灵感,反而像是……在复述某种他亲身的经历?

会议结束后,小张凑过来,拍着他的肩膀笑道:“行啊明哥,隐藏够深的!混沌道基、能量感知这些词儿,说得跟真的一样!你是不是偷偷修炼了?”

说者无心,听者有意。徐明的心脏猛地一跳。

修炼……

他坐回自己的工位,看着屏幕上《仙路凡尘》的宣传图,再回想会议上讨论的那些设定,一个荒谬却又无比强烈的念头不受控制地涌上心头:

这个游戏设定像我的梦。

或许……我的梦,或许才是真的?

徐明挥了挥手,驱散了这个庄子梦蝶般的想法,但那种对于“五行灵根”、“混沌道基”、“阵法能量”的熟悉感,却如此清晰,如此深刻,绝非一个模糊的梦境能够解释。

他抬起头,望向窗外被玻璃幕墙分割的都市天空,眼神中充满了困惑与一种难以言说的探寻。

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