第五十八章 死亡游戏(1 / 2)

汤昊安没有立刻开始研究那些材料或鬼术。

他需要实战,需要魂气,更需要验证自己新获得的力量,在面对那些规则诡异、难以用常理解释的存在时,究竟能发挥多少作用。

纸上谈兵,远不如亲身踏入“规则”之中来得真切。

他重新将注意力集中到那个深网灵异网站上,指尖滑动,筛选着那些被标记为“高威胁”、“规则型”、“持续活动”的帖子。

很快,一个标题并不惊悚,但讨论热度异常且更新频繁的帖子引起了他的注意——

《“午夜靶场”的额外玩家——有人遇到过“笑匠”吗?》

发帖人ID:夜不能寐。

内容:

“求助!有没有玩《极限火线》的兄弟,尤其是在‘爆破模式’里,遇到过奇怪的事情?”

“大概半个月前,我习惯在深夜打几把排位放松。就在爆破模式的‘沙漠灰’地图里,奇怪的事情发生了。那一局,系统显示是5V5,但进入游戏后,我发现对面有6个人!多出来的那个人,ID就叫【笑匠】。”

“他的角色模型非常诡异,不是游戏里任何一款皮肤或角色。那是一个穿着皱巴巴、仿佛沾着油渍的浅蓝色衬衫的中年男人模型,头发稀疏凌乱,眼眶深陷,嘴角却向上咧开一个极其夸张、僵硬到不自然的笑容,几乎咧到耳根,但眼神空洞死寂,就直勾勾地‘看着’屏幕外的你。”

“这还不是最吓人的。从那一局开始,只要我玩《极限火线》,尤其是在深夜的爆破模式,就极大概率会匹配到或者直接在房间里看到【笑匠】。他永远是多出来的那一个,第11人。”

“关键点来了:和他同处一局游戏时,哪怕戴着耳机,你也会逐渐感觉房间温度降低,背后发凉,好像真的有个‘人’站在你座位旁边看着你玩。“

“如果你在游戏里击杀他,那种被窥视的阴冷感会减弱一些,甚至短暂消失。但如果你被他击杀……那种冰凉的感觉会瞬间加重,像有湿冷的手搭在你肩膀上,持续时间也更长。而且,下一次你登录游戏,他出现在你对局里的概率会变得更高,那种‘在身边’的感觉也更清晰。”

“更可怕的是,这种影响似乎不局限于游戏。我开始做噩梦,梦里就是在不断地和那个‘笑匠’对枪,地图永远是‘沙漠灰’。在梦里被他杀死,醒来后浑身冷汗,一整天都精神恍惚,看谁都感觉对方的笑容有点怪。”

“我试过关机、卸载游戏、甚至格式化硬盘,但没用了。只要我睡着,那个梦就会找上来。梦里他的形象越来越清晰,有时候甚至觉得……他好像从屏幕里,又靠近了一点。”

“我现在已经不敢睡了。有没有懂行的告诉我,这到底是什么东西?怎么摆脱?我看论坛里好像还有几个人也遇到了类似情况,但联系后不久,他们的ID就再也没亮过……”

帖子下方,有零星回复表示遇到过类似情况,但描述略有不同,唯一不变的就是那个ID【笑匠】和其带来的阴冷感与梦境侵蚀。也有人质疑是集体幻觉或高端外挂。

直到一条用红色字体标出的回复被顶了上来,来自一个叫“数据删除”的ID:

“别怀疑,是‘那种东西’。它通过游戏规则杀人。机制初步判断:首次遭遇是关键。若在游戏对局中从未被其击杀,则影响较弱,可能仅是短时不适,避开相关游戏时间段或模式即可。若在游戏内被其击杀至少一次,即被标记,建立初步链接。此后,它会通过‘游戏对局’与‘衍生梦境’两个层面持续侵蚀。”

“游戏内,你击杀它,可短暂削弱链接,延缓侵蚀;它击杀你,则加强链接,加速它的‘靠近’。最终目的:在梦境或某种认知层面彻底‘取代’你。届时,你的自我意识可能被困于无尽的‘游戏轮回’,而它,将顶替你的身份存在于现实。”

“已有案例显示,被彻底取代者,其游戏账号会由‘笑匠’接管,并继续活跃于深夜对局,引诱或标记下一个受害者。你遇到的队友或对手里,那些看起来操作僵硬、名字像是真名或者直接是‘用户123456’的,未必是真人或机器人”

“破解方法?未知。已知尝试强行物理断网、销毁设备、甚至当事人意外死亡,均未能证实可中断该链接。它似乎绑定于认知或灵魂层面。或许,在游戏规则内,以某种压倒性的方式彻底消灭它,是唯一途径?风险极高,慎入。”

看到这里,汤昊安眼中闪过一丝精芒。

规则型诡异,通过现代电子游戏作为媒介和规则框架进行杀戮与取代,这模式确实新颖,也足够诡异。

绑定认知与灵魂,而非单纯依赖电子设备,这解释了为何卸载游戏无用。

“通过游戏内的胜负加强或削弱链接……最终目的是取代。”

他低声自语:“这像是一场设定好规则的狩猎游戏。而猎物,是玩家的灵魂。”

他的目光落在“或许,在游戏规则内,以某种压倒性的方式彻底消灭它,是唯一途径?”这句话上。

“游戏规则内么……”汤昊安嘴角勾起一抹细微的弧度。

他需要魂气,也需要测试自身能力对抗这种规则侵蚀的效果。

这个“笑匠”,听起来是个不错的试炼对象。

汤昊安没有犹豫,立刻在电脑上搜索并下载了《极限火线》。

游戏不大,很快安装完毕。

他注册了一个新账号,ID就按之前深网联系用的名字:迷城。

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