第六章 数值设定(1 / 1)

开单章解释一下本书的数值设定。

系统属性里的数值是白沐本身真实属性值,恩赐的从I到S的能力值相当于额外增幅倍数,每两百获得一倍额外增幅。

比如说白沐的真实力量属性值是4,那么恩赐能力值400就会给他附加两倍的8点额外增幅,表现出来的力量就会变成4+8=12点。

而等级提升就是将这个额外增幅化为真实属性,并且根据一定比例再度提升,本书就设定这个比例为百分之五十。

那么按照白沐力量属性为4的情况下如果白沐在恩赐力量能力值999点时进行升级,那么白沐的力量属性就会变成4+4x5x1.5=34点,lv2的增幅会在这个属性值上进行。

而且属性值也通过锻炼后也能获得提升,不过等级提升后想要通过锻炼进行提升属性就很难了。

就比如人类,5点力量就是健康成年人的数值,但是无论他怎么拼命去练也很难突破到10。

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