在二楼转了一圈,秋歌没有发现可以搜索的容器。
秋歌当即不再停留,一脚踢碎二楼的玻璃,从刷新火箭兵的木箱上爬了下去。
左边往里走几十米还有个井盖,但秋歌觉得太过浪费时间,就没有去开。
秋歌从南门离开,朝着帐篷区走去。
原本两百米的路途,现在延伸到了一公里多,加之负重,等跑完这段路,秋歌感觉双腿都在打摆子。
‘倒计时:26:07’
“搜一下吧。”
秋歌知道离撤离点还很远,但他体力已经掉光了,需要休息会来恢复体力。
视线一扫,秋歌发现离他三十多米远的帐篷边,蹲着个思考哲学阿萨拉小兵。
秋歌没有惊动对方,默默抬起枪口。
通过枪上的铁环瞄准器,秋歌调整着枪口的朝向。
觉得差不多对准小兵的头部后,秋歌扣动了扳机。
砰~
距离小兵两米远的地面扬起灰尘,秋歌第一枪落空。
“诶?”
秋歌顾不及尴尬,又是两枪打出,但这两枪,仍然没有打中阿萨拉小兵。
听到枪响,小兵警觉的端枪寻找敌人。
五秒之后,小兵发现了已经相距不到十五米的秋歌。
“这么近,总不能打空吧。”
秋歌连连扣动扳机,用六发子弹解决掉小兵。
其中空掉两发,有一发打到了头部,直接扣除小兵剩余血量。
秋歌心想,现实真和游戏不一样,都离这么近了,他还是会一直空枪,看来得好好练练枪法了。
目前为止,秋歌身上还剩下20枚子弹,面对小兵还行,面对其他玩家就有些力所不逮了。
为了稳妥,秋歌将小兵身上的霰弹枪带在身上。
这种低级霰弹枪,性能让人难以评价,装弹慢的同时,又兼顾了伤害低的特点。
秋歌一边吐槽,一边将子弹压入枪中。
填装子弹有系统引导,秋歌不需要操心,当然,伴随着熟练度的提升,填装子弹的时间也会减少。
整理好枪械,秋歌开始在帐篷区搜寻。
看地上脚印,帐篷区不止一个人来过,根本就没有给秋歌留下可以捡的漏。
就当秋歌准备离开时,耳朵忽然动了下,他听到不远处有脚步声响起。
秋歌屏住鼻息,用最轻的脚步声,挪到帐篷内部,不易被发现的位置。
将霰弹枪握在手里,秋歌严阵以待。
脚步声在屋外不断的响起,明显能听出是两个人的脚步。
秋歌倒吸一口凉气,有些麻烦啊,就他手里这垃圾枪,加上一级子弹,真的能对付两个敌人吗?
随着脚步声逼近,秋歌心跳越来越快,双手将枪越篡越紧。
等人形阴影出现在帐篷内的地面上时,秋歌跳跃而出,举枪打向影子的主人。
砰~
霰弹枪近距离攻击,一枪便打掉敌方护甲的耐久度,对敌人造成大量伤害。
接着,秋歌欺身而进,对着敌人的脸又是一枪。
这一枪,不仅打碎了敌人的头盔,还收割了敌人剩余不多的生命值。
击杀第一个敌人后,秋歌没敢久留,快速撤到下个帐篷中,防止敌方的队友突袭。
果然,外界的脚步声变得杂乱起来。
但和秋歌所想的不同,脚步声并未逼近他所在的帐篷,而是离他越来越远。