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3,踹门?老子手里的‘大菠萝’可不是吃素的!(1 / 2)

“嗯!”

赢昭闷哼一声,只觉得一股温和却不容抗拒的热力自丹田处轰然炸开,迅速流向四肢百骸!

好家伙,这系统规则……怎么透着一股子“落地成盒,开盒致富”的邪性?

就在赢昭感受着小还丹带来的暖流在体内冲刷淤塞经脉、恢复些许气力时,那道冰冷的系统提示音再次于他脑海中响起,详细阐述了【纳宝开盒系统】的运行规则。

赢昭听得是目瞪口呆,心里直呼好家伙。

这所谓的“纳宝开盒”,前半部分“纳宝”,原理竟然和他前世玩过的一款战术竞技游戏极其相似——击败目标后,可以获取目标遗留的“物资”。

至于这“物资”是什么,系统没有明说,但结合后半部分,赢昭猜测,很可能就是用于“开盒”的关键资源。

而“开盒”,则是这个系统的核心功能。

想要开启那些蕴含诸天万界机缘的宝盒,需要一种名为“罪恶点数”的东西。

这名字就带着一股不祥的血腥味。

获取点数的方式简单粗暴。

击杀身负性命的存在。换言之,就是要杀人,或者杀那些有智慧、有生命气息的生物。每击杀一个,根据目标的实力、业力等因素,会获得不等的罪恶点数。

有了点数,才能开箱。

开箱的消耗还有阶梯。

第一次开箱需要一百点罪恶点数,第二次就需要两百,第三次四百……以此类推,每次翻倍,直到第十次,需要足足五万一千两百点!

而第十一次开始,消耗又会重置回一百点,开启新一轮的循环。

“这…这不就是逼着我去当杀神吗?”

赢昭舔了舔有些干涩的嘴唇,心里五味杂陈。

在秦时明月这个高武世界,杀人或许不算稀奇,但对他这个刚刚穿越、还保留着部分现代思维的人来说,主动去杀戮获取点数,心理冲击不小。

至于开箱能得到什么?系统给出的答案充满了不确定性和诱惑。

完全随机!宝盒可能开出来自任何世界、任何体系的物品、技能、血脉、甚至……活生生的人物!

可能是毁天灭地的神器,也可能是一块毫无用处的破石头;

可能是直通大道的无上仙法,也可能是一本《母猪的产后护理》。

好坏全凭运气,概率主宰一切。

“高风险,高回报,拼的就是一个运气和胆量……”

赢昭深吸一口气,压下心中的悸动。

这规则虽然残酷,但确实是他目前唯一能抓住的、可能逆天改命的途径。

总比躺在这等死强!

他现在最急需的,是改变这虚弱到极点的现状!

小还丹虽然让他感觉好了一些,手脚似乎恢复了些许知觉和力气,但距离“健康”还差得远,更别提那深入骨髓的奇毒只是被暂时压制。

“系统,我要开箱!现在,立刻!”

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