现场一片静默。
随后,直播弹幕炸了。
【泪目】
【我家娃要是能这样就好了】
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【建议全国推广】
又有记者问:“如果孩子伪造证据呢?比如随便拍张作业照就说完成了?”
林深咧嘴一笑。
“我们有AI识别。”
他调出后台界面。
屏幕上出现三张“作业打卡”图片。第一张清晰工整,系统标记为“有效”。第二张模糊不清,角落露出半瓶可乐,标记为“待审核”。第三张明显是重复上传的旧照片,直接判定“无效”,并弹出提示:“检测到相似图像,请重新提交真实记录。”
“系统会学习每个用户的习惯。”林深说,“如果你平时九点交作业,今天突然凌晨两点上传一张字迹整齐的卷子,它会怀疑。”
台下爆笑。
“而且。”他补充,“家长也能看到审核日志。谁想糊弄,一眼就知道。”
发布会进行到第42分钟,许博士再次发言。
“我认为,‘游戏时间银行’的意义,不止于防止沉迷。”
她站起来,声音平稳。
“它提供了一种新型的家庭沟通模式。过去,父母和孩子谈游戏,总是‘不准玩’‘再玩我就删号’。现在,他们可以坐下来商量:你想玩多久?你准备拿什么来换?”
她看向林深。
“这不是技术胜利,是教育观念的进步。”
这句话落下,台下掌声持续了十几秒。
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中午十二点,直播结束。
后台数据显示,全网相关话题阅读量突破三点二亿。
多家地方教育公众号转发报道,标题统一写着:“这款国产游戏,开始教孩子自律了。”
林深没急着走。
他坐在后台沙发上,打开内测用户申请列表。八万两千四百三十一人,还在增加。
助理递来一杯咖啡。
“有个老师留言,问能不能接入班级积分系统。”
“还有家长建群,叫‘家庭任务挑战赛’。”
林深点头。
他滑动屏幕,看到一条特别的申请备注:
“我是单亲妈妈,孩子之前整天关房门打游戏。看到新闻后,我和他约定,从今天开始一起打卡。哪怕只是下楼扔垃圾,也算起步。希望你们给我们一次机会。”
他把这条备注截图,发到内部群。
五分钟后,回复刷屏。
【通过】
【优先安排审核】
【加急处理】
他放下手机,摘下眼镜揉了揉眼眶。
这时,平板震动。
系统推送第一条实时报告:
【今日累计兑换游戏时长:7,842小时】
【最高个人贡献行为:连续七天晨读+全程参与社区志愿服务】
【用户留言热度第一:“原来我不是废柴,我只是没人告诉我怎么开始。”】
林深盯着最后一句看了很久。
然后他拿起笔,在本子上写下一串字:
“通知教研组,准备下一阶段试点方案。”
写完,他合上本子。
抬头看向窗外。
阳光正好。