“天才!简直是天才般的创意!”
“将基础神术用到这种地步……”
“这已经不是在应用神术,这是在重新定义神术的可能性!”
毫无疑问,满分。
陈浩脸色惨白,摇摇欲坠。他输得……心服口服,又不甘心。
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第三项:资源采集竞速赛。
规则:每方派出五名信徒,进入模拟资源区(一片复合地形),在一小时内,采集尽可能多种类、多数量的“标准资源单位”(各种颜色的水晶)。禁止相互攻击,但允许使用神术辅助采集和移动。
陈浩派出了五只最擅长搜寻和搬运的妖精,给她们加持了【轻盈术】和【植物亲和】(方便在丛林中快速穿行)。
苏沐这边……派出的阵容有点怪:
“地质勘探员”(现实干这个的)、“跑图高手”(游戏里专门开地图的)、“快递小哥”(熟悉最短路径)、“人形计算器”(心算快)、“背包客”(体力好,能负重)。
比赛开始!
森林妖精们迅速散入资源区,凭借对植物的天然感应,很快找到了几处水晶矿点,开始小心挖掘。
玩家们呢?
他们根本没急着找矿。
五人聚在一起,蹲在地上,“地质勘探员”用木棍画起了简易地图,“人形计算器”快速心算,“跑图高手”和“快递小哥”指指点点。
三十秒后,他们似乎达成了共识。
然后,观众们看到了匪夷所思的一幕:
五人没有分散,而是呈一条直线,由“跑图高手”打头,以一种极其高效的、近乎军事化的穿插路线,在资源区内快速移动!
“地质勘探员”不断敲击地面和岩壁,快速判断矿点位置和储量,只标记富矿。
“快递小哥”规划最优搬运路径。
“背包客”负责暴力开采——用简易石镐玩命砸,水晶崩得到处都是也不管品相,只求速度。
“人形计算器”则不断报数:“当前采集效率预计每小时120单位,低于目标值,建议放弃当前低产矿点,转向东南方向37度,距离150米处疑似有富集带……”
他们就像一台精准的采矿机器,所过之处,水晶被扫荡一空,而且专挑好挖的、量大的挖,那些需要精细开采的小矿脉看都不看。
一小时后,比赛结束。
统计结果:
森林妖精组:采集水晶85单位,种类7种,品相完好。
玩家组:采集水晶223单位,种类5种,品相……惨不忍睹,很多都是碎的。
但规则只看数量。
玩家组以碾压性优势获胜。
陈浩已经麻木了。他看着自家妖精们小心翼翼捧回来的、品相完美的水晶,再看看玩家那边用麻袋(临时编的)拖着的一堆“水晶碎石”……
他突然觉得,自己就像个精心打磨手工艺术品的匠人,而对手是开着挖掘机的土匪。
美感?优雅?
在效率和数量面前,一文不值。
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运动会结束。
颁奖仪式。