“BGM-一号机”的研究进展……嗯,一言难尽。
神研所的临时棚屋里,吴鹏和几个核心研究员围着那台时不时抽搐一下、自带随机BGM的机甲,头发(意识体模拟的)都快薅秃了。
“能源核心输出不稳定,只能维持最低限度活性。”
“关节锈蚀严重,润滑系统(如果存在的话)完全失效,强行活动可能导致永久损坏。”
“控制接口……我们完全看不懂,现有的操控杆可能只是紧急手动模式。”
“内置的‘上古音响系统’似乎是独立供电的,关不掉,而且曲库混乱,从交响乐到网络神曲,毫无规律。”
“目前唯一确认的功能:在注入足够能量后,它可以抬起手臂约30厘米,持续5秒,然后‘哐当’放下,同时播放一首随机的、至少20秒的音乐片段。”
玩家们给“BGM-一号机”起了个更贴切的外号:“工地氛围组·残疾版”。
“这玩意儿有啥用?开演唱会(噪音污染)吗?”
“当个大型手办摆着看?”
“至少那些蓝色晶石是好东西!能量很纯!”
“机甲外壳材料也不错,轻便坚固,就是不知道怎么加工。”
吴鹏不甘心:“再试试!试试用我们的神术能不能‘激活’或者‘修复’它!用【微风指引】清理内部灰尘!用【微光治愈(魔改)】尝试‘修复’金属疲劳!”
结果【微风指引】吹出了一堆陈年灰垢,机甲咳嗽(拟声)了两声。
【微光治愈】照上去,机甲外壳亮了一下,然后……播放了一首完整的《生日歌》,声音洪亮,感情饱满,响彻整个盆地。
玩家们面面相觑,然后集体鼓掌:“生日快乐!虽然不知道给谁过生日!”
“这机甲怕不是个智能音箱成精了吧?”有人吐槽。
虽然机甲本身暂时派不上大用场,但那些蓝色晶石和收集来的金属零件,却给了玩家们新的灵感。
“这些晶石能量稳定,能不能用来改进我们的‘灰烬灯’?弄亮点!”
“或者驱动更复杂的神术阵列?”
“还有这些金属,轻便又结实,能不能做点新装备?比如……盾牌?或者……车?”
说到车,玩家们看向那几辆依旧在趴窝的“信仰动力一号”,悲从中来。
“我们必须有更可靠的交通工具!不然探索范围太受限了!”
“用这些新材料,结合我们现有的神术,造个新的!”
“造什么?履带车?灰烬太软,履带可能也陷。”
“悬浮车?我们没那技术。”
“要不……自爆卡车?”
频道里安静了一瞬。
然后炸了。
“自爆卡车?!”
“你特么是恐怖分子吗?”
“等等……好像……有点意思?不是说真自爆,是那种……‘一次性冲锋载具’?装满燃料(或者我们的灰烬结晶),冲过去引爆,开路或者制造混乱?”
“成本太高了吧?我们好不容易攒的材料。”
“可以做小型的!遥控的!用【微风指引】做远程引导,或者用简单的机械机关设定撞击触发!”
“就叫‘灰烬突击者一号’!专门用来对付那些成群的傀儡或者难啃的据点!”
这个离谱又带着点合理性的提议,竟然获得了不少玩家的支持。尤其是那些喜欢搞大动静的“爆炸狂魔”型玩家。
“搞起来!神研所,立项!”
“我们需要稳定的、可控制的爆炸物……灰烬结晶提纯后好像不太稳定?”
“试试混合那种会喷火蜥蜴的腺体提取物?”
“太危险了吧?!”
就在玩家们热火朝天地讨论着“军备升级”时,灰烬裂谷给了所有人一个下马威。
首先是天色毫无征兆地暗了下来,不是夜晚降临,而是天空被一种更加深沉、更加汹涌的灰色所笼罩。紧接着,狂风毫无征兆地拔地而起,卷起比平时猛烈十倍的灰烬,形成一道道连接天地的灰黑色“尘柱”。空气中的硫磺味和焦糊味浓烈到刺鼻。
【灰烬风暴】
【灰烬裂谷周期性天灾。能见度降至极限,风暴中夹杂高温余烬和可能的不稳定能量流,持续时间和强度随机。】
“风暴来了!所有人撤回掩体!”
“加固房屋!封好门窗(兽皮帘子)!”
“检查‘灰烬灯’和取暖装置!别被吹灭了!”
“水源!保护好水源!”
玩家基地一片忙乱。好在他们选的盆地地形不错,背风,石墙也起到了缓冲作用。但狂风卷起的灰烬无孔不入,从缝隙中钻进来,棚屋里很快就积了厚厚一层灰。
玩家们蜷缩在简易棚屋里,听着外面鬼哭狼嚎的风声,看着忽明忽暗的灰烬灯,第一次对这个世界的“恶意”有了直观感受。
“这天气……比北京沙尘暴还猛。”
“感觉像在火星上吃土。”
“我们的‘灰烬突击者’计划是不是得加速了?有车的话,起码探索时遇到风暴能跑快点?”
“前提是车别被风吹翻……”
风暴持续了整整一天一夜。当风势终于减弱,玩家们灰头土脸地钻出来时,发现世界变了样。
地形被改变,一些沟壑被填平,一些新的坑洞出现。他们做的标记、开辟的小路,很多都消失了。灰烬层似乎变得更厚、更松软。
更糟糕的是,侦察兵报告:金属遗迹方向的傀儡活动异常频繁。大量蛛型傀儡和悬浮警戒球在遗迹周围游荡,似乎在搜寻什么。而且,有零星的小股傀儡,开始向玩家基地这个方向试探性地移动!
“妈的,偷个机甲,被记仇了?”有玩家惊呼。
“不是吧?那些铁疙瘩还有这智商?”
“可能触发了什么警戒协议。毕竟我们闯进去又拆又拿的。”
“它们找过来了?正好!试试我们的新‘玩具’!”
玩家们非但不惧,反而兴奋起来。刚经历风暴的憋闷,正需要发泄。