第二十七章 第一次实战(1 / 2)

玩家们的“声波武器”研发速度,快得惊人。

主要是因为他们毫无顾忌,敢于把任何能发出声音的东西都往一起凑,并且以“能用就行,坏了再修”为最高指导原则。

几天后,第一代实用化产品出炉:

·“驱雾者-I型”:一个半人高的木箱,里面是手摇鼓风机驱动的多片振动金属簧片和几个破陶罐共鸣腔,摇动手柄就能发出持续不断的、类似几百只鸭子在吵架的尖锐噪音。可以固定在营地哨塔上,由两名玩家三班倒摇动,覆盖营地外围。

·“静默爆弹(试验型)”:用薄金属皮包裹提纯灰烬结晶和不稳定能量粉末,中心是撞针激发装置。投掷出去撞击硬物后,会引爆内部混合物,产生一次性的、短促但极其刺耳的高频声波脉冲。吴鹏警告:“这玩意儿不稳定,可能炸到自己人,也可能哑火,慎用!”

·“声波盾牌(初号机)”:在掘地兽甲片大盾背面,加装了用傀儡零件改造的、类似铃铛但更响的金属片。用力挥舞或格挡时,金属片互相撞击,会发出“哐啷哐啷”的巨大噪音,旨在吓阻敌人并干扰听觉(主要是自己人的)。

至于“灵魂战吼”协议,还在理论阶段。目前唯一成果是:玩家们发现,如果一边吼叫一边注入信仰之力,声音会稍微洪亮一点,且附带微弱的精神冲击(对队友也有效)。

陈浩那边,“自然噪音混合神术”也有了突破性进展。

他发现,将妖精们的“战舞”节奏,与特定的自然神术符文相结合,再用神力激发,能产生一种奇特的混合效果。

比如,当妖精们跳着一种特定的、类似“踢踏舞”的步子(用带硬木片的鞋子踩地),同时吟唱加快植物生长咒文(但唱得跑调)时,她们脚下的灰烬竟然会短暂地硬化,并抑制苍白雾霭的靠近!

虽然范围很小(直径两米),持续时间很短(约十秒),消耗也大,但这证明了“噪音”与“神术”结合的可能性!

陈浩将这个新技能命名为“生命律动·驱邪之舞”。

名字很正经,但实际效果是一群绿皮小精灵在灰烬地上疯狂踩脚,嘴里喊着“长长长!(破音)”,场面极其搞笑。

但有用!

陈浩已经不那么在乎面子了。他甚至开始考虑,要不要给自己的战争树人也设计一套“战舞”动作?比如……甩头?摆臂?

这个念头让他打了个寒颤,赶紧甩掉。

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有了新武器,玩家们自然闲不住。

“老是等着怪物上门怎么行?我们要主动出击!清理周边环境!”王翰在动员大会上挥舞着新做的“声波盾牌(初号机)”,哐啷作响。

“目标:基地半径五公里内,所有发现的、具有威胁性的灰烬生物或遗迹傀儡残兵!”

“战术:以‘噪音车’(搭载‘驱雾者-I型’的改进版运载车)为核心,配合‘声波盾牌’步兵和‘静默爆弹’投掷手,步步为营,用噪音开道!”

一支五十人的“噪音净化先锋队”很快组建完毕,开着两辆经过加固、加装护板和简陋隔音层(防止吵到自己)的“噪音车”,浩浩荡荡地出发了。

陈浩犹豫了一下,也带着他的“妖精噪音舞团”(七只妖精)和那个战争树人,加入了队伍。他想在实战中检验自己的新技能。

队伍首先扫荡了基地东侧的一片区域,那里之前有少量掘地兽和游荡的傀儡残骸。

过程……与其说是战斗,不如说是“拆迁”。

“噪音车”开到预定区域,车上的玩家开始疯狂摇动“驱雾者-I型”的手柄。

“嘎——吱——!哐啷!哐啷!嘎嘎嘎——!”

刺耳的噪音瞬间充斥天地。附近的掘地兽连面都没露,直接吓得从地底深处挖洞逃往更远处。几具趴窝的蛛型傀儡残骸,内部的残余能量似乎受到干扰,冒出几缕黑烟,彻底不动了。

玩家步兵们举着“声波盾牌”,哐啷哐啷地前进,更像是一支移动的废品回收乐队。

偶尔遇到一两只反应迟钝、或者被噪音激怒冲出来的大型灰烬蜥蜴,玩家们就投出“静默爆弹(试验型)”。

砰——!嗤——!

爆炸声不大,但伴随着尖锐到能让人脑仁疼的声波脉冲!灰烬蜥蜴被炸得晕头转向,原地打转,然后被举着噪音盾牌的玩家一拥而上,乱棍打死。

整个扫荡过程,轻松得像是郊游。唯一的伤亡是一名玩家投掷“静默爆弹”时用力过猛,弹回来炸到了自己脚边,虽然及时趴下,但还是被震得耳鸣了半天,被队友嘲笑为“人体描边大师”。

陈浩和他的舞团几乎没有出手机会。看着玩家们用这种“不战而屈人之兵”的诡异方式清理怪物,陈浩心情复杂。高效,但……毫无荣誉感可言。

“陈浩同学,别愣着啊!让你们家妖精跳个舞,试试效果!”有玩家起哄。

陈浩犹豫了一下,还是示意妖精们在一个刚刚清理过的小土坡上,表演了一下“生命律动·驱邪之舞”。

七只妖精排成不太整齐的队列,开始踩着古怪的节奏,一边跺脚一边用跑调的声音吟唱。

“生长!净化!驱邪!哈!”

淡淡的绿色光晕以她们为中心扩散开,范围内的灰烬似乎“安静”了一些,连空气中细微的尘埃都沉降得更快。虽然没有任何敌人可供测试,但那种充满生机的、略带滑稽的韵律,确实让周围的玩家感到精神一振(也可能是被逗笑了)。

“不错不错!自带BGM的buff(增益效果)!”

“就是舞蹈动作可以再狂野一点!比如加个后空翻?”

“要不要配上我们的‘驱雾者’音乐?来个混音版?”

玩家们纷纷给出“专业”建议。妖精们有些害羞,但眼睛亮晶晶的,似乎很享受这种被关注(虽然方式奇怪)的感觉。

战争树人站在原地,看着小巧的妖精们蹦蹦跳跳,巨大的木脑袋歪了歪,仿佛在思考树生。

首战告捷(且无甚难度),队伍士气高涨。玩家们开始膨胀。

“看来这些怪物也不过如此嘛!”

“继续!往骨藤神庙方向推进一点?看看我们的噪音对骨藤本体有没有效?”

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