海面上,风平浪静。
太平静了。
平静得不正常。
陈默靠在船尾,闭着眼,呼吸缓慢。
他还在虚弱期。
每一次呼吸,都带着轻微的刺痛。
但他的精神力,却异常敏锐。
敏锐到——
能感觉到“影子”的变化。
【提示:规则事件开启】
【事件名称:影子游戏】
【事件说明:
接下来5分钟内,你的影子会拥有“自我意识”
它会模仿你的动作,但会在关键时刻“做出相反的选择”
你需要通过观察影子的行为,判断下一步的安全路径】
【事件奖励:
精神力小幅提升】
【事件惩罚:
若被影子误导三次,将陷入短暂昏迷】
陈默缓缓睁开眼。
他低头,看向自己的影子。
影子……动了。
不是跟着他动。
是——
自己动了。
它抬起手。
陈默没有动。
影子又抬起另一只手。
然后,它慢慢指向船的左侧。
陈默眼神一冷。
他没有立刻相信。
影子游戏。
影子会“误导”。
但误导,也是信息。
他需要判断——
影子是在“骗他”,还是在“提示他”。
影子指向左侧。
左侧是——
通往船舱的门。
陈默没有动。
他盯着影子。
影子的手指,微微颤抖。
那不是紧张。
是——
刻意的。
陈默明白了。
影子在“强调”。
强调=危险。
“左侧,不能走。”
陈默低声道。
他转头看向右侧。
右侧是空旷的甲板。
影子突然剧烈摇头。
像是在阻止他。
陈默眼神一沉。
影子摇头=危险。
影子指左=危险。
那……安全的地方在哪?
他抬头。
头顶,是桅杆。
影子没有抬头。
它甚至刻意避开了向上看的动作。
陈默嘴角勾起一抹冷笑。
“原来如此。”
“影子不看的地方,就是安全的。”
陈默走向桅杆。
【提示:你成功识破影子误导】
【剩余误导次数:2】
影子突然扑向他!
不是攻击。
是——
挡住他的路。
陈默停下脚步。
影子张开双臂,像是在说:
“不能过去。”
陈默盯着影子三秒。
影子的眼神(虽然是黑的),似乎带着“焦急”。
陈默突然笑了。
不是开心。