那种脱离人类文明范畴的孤独,那种得到后又注定失去的无力与绝望,仿佛透过屏幕,透过游戏角色的台词和眼神,真切地传递了过来。
“呜……”四月一的鼻头一酸,眼泪终于没忍住,大颗大颗地滚落下来,砸在键盘上。
她甚至忘了自己还在直播,沉浸在那种为苏辰感到的心酸和难过之中。
直播间在短暂的死寂后,弹幕如同决堤的洪水般再次爆发,但气氛却与之前的欢乐兴奋截然不同:“……刀。”
“我就知道……崩坏系列的传统艺能……”“开服第一天就这么虐的吗?
编剧你没有心!”
“他看着星空说那些话的时候……我眼泪也跟着下来了。”
“无尽的寿命,无尽的孤独……这设定太刀了。”
“所以他才会说旅行目标‘随意’,才会‘偶尔管闲事’吗?
因为已经没有非要去做不可的事了……”“黑塔说他危险……或许不只是力量,还有这种被时光磨损的心?”
“他救列车组,是不是也有一丝……想要抓住点什么的感觉?”
“别说了……我更难过了……”“四月一都哭了……我第一次见主播打游戏看剧情看哭了……”“这角色塑造……绝了。
短短一段话,立体度直接拉满。”
好一会儿,四月一才抽了抽鼻子,用袖子胡乱擦了擦脸,带着浓重的鼻音对麦克风说:“对不起……我失态了。
但是……苏辰先生他……真的太让人心疼了。
活了那么久,却只能看着身边的一切不断消失……这种孤独,想想就可怕。”
她吸了口气,努力平复心情,将注意力重新集中到游戏上:“好了好了,我们继续。
星会怎么回答呢?
这种时候……该怎么回应这种历经沧桑的寂寥啊?”
此时,游戏屏幕上弹出了三个对话选项:
【选项一:“没事,以后我当你同伴!我们一起打牌!”(附带一个俏皮的眨眼表情图标)
】
【选项二:“苏辰先生,过去的遗憾无法弥补,但未来还有很长的路呢!星穹列车欢迎所有志同道合的旅者,说不定……您也能找到新的、可以一起走很久很久的同伴呀!”(语气元气而充满希望)
【选项三:“长生……确实是一种沉重的馈赠。但正因目睹过无数次的告别,或许,每一次新的相遇和短暂的同行,才更显珍贵。苏辰先生,至少此刻,我们在这里交谈,这不也是一种‘同伴’的瞬间吗?”(语气温和沉稳,带着理解的宽慰)
】作为注重代入感和角色扮演的深度RPG玩家,四月一习惯性地开始分析选项。
“第一个选项……有点玩梗的感觉,打牌估计是捏他青雀?
放在平时可能轻松有趣,但现在气氛这么沉重,感觉不太合适,有点破坏氛围。”
“第二个选项,很符合三月七那种元气满满的风格,用充满希望的语气去鼓励,试图打破沉闷。