也说得台下不少人一脸发懵。
他们面面相觑,表情里全是不可思议。
不是他们没见过有野心的老板。
而是没见过开局就敢吹这么大的。
公司刚成立。
员工不过几十。
没成熟项目。
没市场经验。
没知名人才。
老板本人还只有十六岁。
就这种起点,居然开口就是世界之巅。
说实话,在座不少人心里已经开始犯嘀咕。
自己是不是上错船了?
这老板到底是天才,还是单纯疯了?
以后会不会因为加入辉鸿而感到自豪,他们还不知道。
但此时此刻,已经有人开始隐隐后悔。
香江本来就是游戏开发的荒漠。
再摊上一个怎么看都过于狂妄的年轻老板,谁能轻易有信心?
李建辉当然看得懂他们脸上的表情。
他也没生气,反而笑了笑。
“你们现在不信,很正常。”
“等三五年后,再回头想今天这番话,你们会觉得这像预言。”
“公司未来先不说太远。”
“接下来最要紧的任务,只有一个——开发香江方块。”
“从现在开始,各部门都围着这个项目转。”
“我的要求是,10月1号之前,必须拿出样机。”
“11月,正式推向市场。”
这句话一落,开发部副经理王海川的脸色立刻有点发沉。
压力太大了。
一款成熟游戏,从构想到开发、测试、调试、上市,往往要一两年,甚至更久。
而李建辉给出的时间,满打满算也就五十天做开发,再拿一个月去测试和准备上市。
在王海川看来,这几乎就是不可能完成的事。
他硬着头皮提出质疑。
“李生,这个时间会不会太赶了点?”
“香江方块的玩法虽然看着简单,可后续程序工作也不少。”
李建辉当然知道紧。
可他没得选。
10月30号,洛杉矶会举办西部游戏展销会。
那是香江方块最好的露脸机会。
辉鸿现在没名气,没渠道,没国际市场基础。