第8章 系统新功能(1 / 2)

三天后,林宇的伤完全好了。

不是“感觉好多了”,是“焕然一新”。

经脉损伤修复到0%,而且因为系统修复的精细程度远超普通治疗,经脉反而比之前更坚韧了一些。灵气运行更顺畅,吸收效率提升了大约5%。

5%听起来不多,但日积月累,一年下来就是别人修炼一年零两个月的效果。

而且,没有疤痕。

胸口被毒针划破的地方,皮肤光滑如初,连一点痕迹都没留下。左臂的挫伤完全恢复,肌肉更有弹性。

【治疗完成。】

【宿主状态:健康(经脉坚韧度+5%)。】

【剩余积分:440。】

440积分

林宇看着这个数字,还是心疼。

120积分,就这么没了。

但至少,伤好了,还因祸得福。

“系统,”林宇在心里说,“现在该修炼了。外门试炼只剩二十七天。”

【检测到宿主拥有资源:进阶功法、灵石、丹药、武堂令。】

【检测到宿主月测胜利,解锁新功能模块。】

【是否查看?】

“查看。”林宇说。

现在好像要升级了?

***

第一个新功能:战斗分析模块。

【战斗分析模块:可以让你重温被揍的快乐。】

林宇:“...这算什么快乐?”

【系统:从失败中学习,是成长的快乐。】

林宇:“我宁愿不要这种快乐...”

虽然吐槽,但他还是选择了使用。

眼前一黑,然后...他回到了擂台上。

虚拟回放,上帝视角。

他能看到自己,能看到林虎,能看到每一个细节。

战斗开始。

林虎猛攻,他闪避...

【分析开始:】

【第一回合:宿主闪避成功,但后退距离过大,浪费体力3点。】

【建议:侧身闪避,距离控制在半步内,可节省2点体力。】

林宇看着虚拟的自己,确实...退得太多了。

【第二回合:宿主攻击林虎右臂旧伤,战术正确。】

【但:攻击频率过高(每秒1.2次),容易被预判。】

【建议:虚实结合,三次攻击中一次真攻,两次佯攻,节奏变化。】

林宇点头,有道理。

【第三回合:林虎使用毒针,宿主中毒。】

【分析:宿主提前0.3秒察觉危险(直觉不错),但闪避动作不够果断(犹豫0.1秒)。】

【建议:发现危险时,立即全力闪避,不要犹豫。0.1秒可能决定生死。】

林宇深吸一口气,确实...当时他犹豫了一下。

一场战斗,分析了十七个回合。

每个回合都有问题,都有改进建议。

有些是技术问题,有些是心态问题,有些是习惯问题。

“如果按照这些建议打,”林宇问,“胜率能提升多少?”

【重新模拟...】

【按照优化战术:】

【胜率:28.7%→41.2%(+12.5%)】

【受伤程度:重伤→轻伤】

【积分消耗:120→60(节省60积分)】

【战斗时间:5分23秒→4分10秒(节省1分13秒)】

胜率提升12.5%!

受伤减轻!

积分节省一半!

时间缩短!

“这...”林宇深吸一口气,“太有用了!”

【战斗分析模块:每月免费3次,超出后5积分/次。】

【建议:重要战斗后使用,不要浪费免费次数。】

每月免费3次,超出5积分/次。

比之前想的10积分/次便宜,而且有免费次数。

“下一个功能。”林宇说。

***

第二个新功能:任务系统。

【任务系统:分为主线、支线、日常、紧急。】

【当前主线任务:通过外门试炼】

【剩余时间:27天】

【任务要求:进入前10名】

【任务奖励:1000积分+解锁“外门弟子”权限】

【失败惩罚:电击套餐(强度:中)+公开处刑(社死)】

1000积分!

但...电击套餐(强度:中)+公开处刑...

想起之前的电击,林宇打了个寒颤。

“支线任务呢?”他问。

【支线任务1:突破炼体境四层】

【要求:27天内】

【奖励:300积分】

【失败惩罚:无(但主线任务完成概率下降)】

【支线任务2:掌握《基础炼体诀·进阶版》】

【要求:熟练度达到80%】

【奖励:200积分】

【失败惩罚:无】

【支线任务3:武堂学习】

【要求:进入武堂学习至少10次】

【奖励:150积分】

【失败惩罚:无】

三个支线任务,总奖励650积分。

加上主线1000积分,一共1650积分!

如果能完成...

“日常任务呢?”林宇问。

【日常任务:坚持修炼】

【要求:每日修炼至少4小时】

【奖励:3积分/天(坚持一周额外10积分)】

【失败惩罚:电击警告(强度:低)】

3积分/天?

林宇皱眉:“系统你越来越抠了!之前不是10积分吗?”

【系统:积分珍贵,请珍惜。盲目提高奖励会导致通货膨胀。】

林宇:“...你还懂经济学?”

【系统:本系统知识库包含诸天万界基础学科。】

好吧...

3积分/天,一周21积分,加上额外10积分,一周31积分。

一个月大概124积分。

虽然少,但稳定。

而且...每天4小时修炼,对现在的他来说,不算难。

毕竟,有灵石,有丹药,有进阶功法。

修炼效率高,痛苦少。

“紧急任务是什么?”林宇问。

【紧急任务:危机时发布。】

【例如:遭遇袭击,发现机缘,需要立即行动等。】

【奖励:根据难度(50-500积分不等)】

【失败惩罚:根据重要性(轻则电击,重则...)】

明白了。

任务系统,就是给他定目标,给奖励,逼他前进。

虽然还是“逼”,但至少...有奖励了。

不像之前,纯粹电击威胁。

“下一个。”林宇说。

***

第三个新功能:积分商城预览。

【积分商城(预览版):部分商品可购买。】

【功法区:】

【-《基础拳法·精通版》:200积分(威力+20%)】

【-《基础步法》:150积分(闪避+15%)】

【-《基础防御术》:180积分(格挡+15%)】

【丹药区:】

【-中级淬体丹:50积分/颗(效果是初级的三倍)】

【-疗伤丹:30积分/颗(快速治疗轻伤)】

【-解毒丹:40积分/颗(解除常见毒素)】

【武器区:】

【-精铁拳套:100积分(拳力+10%)】

【-轻身靴:120积分(速度+15%)】

【-护心镜:150积分(保护要害)】

【特殊区:】

【-战斗分析次数:5积分/次(超出免费次数后)】

【-修炼计划定制:50积分/次】

【-危机预警升级:300积分(预警时间+50%)】

【-幸运符(一次性):200积分(下次突破成功率+10%)】

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