24装甲力场化解致命冲击(2 / 2)

反倒是另一件事更要命。

那就是生死问题。

马克二号太快了。

加速能力也太猛。

可怕的动力意味着可怕的身体负荷,而两马赫本身就已经非常危险。

刚刚只是从天台摔到车库,史塔克都差点被摔散架。

真要在高速状态下撞上别的东西,或者脸接一发制导导弹,就算外层装甲还能扛得住,里面的人也大概率会先被震死。

简单点说。

就像把一块豆腐塞进罐子里,再狠狠干摇。

外面的罐子不一定坏。

里面的豆腐先没了。

史塔克把这个问题提出来后,莱沐这才后知后觉地注意到。

主要是他之前根本没往这方面细想。

毕竟史莱姆对于钝击伤害几乎天然免疫,承压能力也远比人类强得多。

但史塔克不一样。

他只是个套着装甲的普通人类。

莱沐思索片刻,忽然有了个想法。

他起身打开三维投影,在光幕上快速写写画画。

“我想到一个方案。”

“你看看。”

“如果我们能在装甲内部构造出一种体积力场,那么在人承受外部接触力的同时,再施加一个方向相同、大小相等的体积力,就能让人体始终处于一种不被压迫的失重状态。”

“这样一来,人体不会因为受压而变形。”

“受力就转嫁给力场发生装置。”

“只要装甲本身不坏,系统还能工作,里面的人就不会受伤。”

“从技术上说,未必做不到。”

所谓体积力,就是那种不靠接触、直接穿过空间施加到物体每个微小单位上的力。

比如重力、惯性力、电磁力之类,都算。

它不是推一下某个局部,而是把作用平均地落到范围内每一个受力单元上。

举个最简单的例子。

人在均匀重力场里自由落体时,不会被重力压死。

因为整个人受力是均匀的,不会出现明显挤压变形。

可要是你头顶上放了一块十吨重的铁板,还让它以一个G的加速度往下压,那滋味就完全不同了。

但如果你和那块铁板一起往下掉,在砸到地面前,铁板其实根本不会压到你。

因为你们速度相同,加速度相同,彼此之间没有挤压,没有碰撞,也就没有形变。

没有形变,自然就谈不上伤害。

所以,只要这个体积力场能做到随时调节大小和方向,并在毫秒级内完成响应,那理论上任何撞击都能被化解。

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