“S级英雄消耗一百五十到五百点容量不等。”
“龙级怪人消耗两百五十到五百点容量不等。”
“神级怪人和SS级英雄消耗容量未知。”
“嗯?”
听到这里,罗格皱了皱眉。
“系统,为啥鬼级以上的怪人和S级英雄消耗的容量都不是固定的?”
“不应该每个等级都有固定的容量吗?”
“并不是这样的、”
系统回应道。
“鬼级以下的怪人,每个等级区间实力没有什么明显的差距。”
“举个例子,就是说刚刚踏入虎级门槛和虎级巅峰的怪人实力相差并不大。”
“但鬼级以上的,包括龙级的怪人,同一个等级实力差距却能很明显。”
“所以装备鬼级以上的怪人容量会按照怪人的具体实力来评估。”
“职业英雄同理。”
听完解释,罗格恍然大悟。
“我去,这无限控制系统这么逆天?”
“那我以后把等级升上去不就天下无敌了?”
“按理来说,宿主只有通过购买或者抽取能力提升自身属性才能天下无敌。”
“但宿主拥有控制能力,只要控制了这世界上的最强者,就等于是天下无敌了。”
系统说道。
“可是,我要怎么控制呢?”
罗格抬起手来看了看。
他模仿着蜘蛛侠的手势比划了两下。
“这样吗?”
“想要抓捕目标,宿主只要触碰到目标即可。”
“但抓捕需要精力值,如果当天的精力值不够的话,是不能进行抓捕的。”
“目前宿主能够抓捕的最强目标只有级英雄和狼级怪人。”
“另外普通人和狼级以下怪人也能够进行捕捉,但装备普通民众和狼级以下怪人依然需要三十点控制容量。”
“我去,这也太坑了吧。”
不过仔细一想,这其实也无所谓。
就算他说装备普通人需要一万点容量又怎么样?
谁会脑子进水,用宝贵的控制槽来装备没有战斗力的普通人?