李野也不敢在敌方野区多待,沿着草丛一路小心翼翼的回到了自家营地,开始游走刷野。
关二爷可能觉得的对抗路的敌方防御塔已经被拆了,暂时不用管,便一直骑着骏马在两方野区不断穿梭,打游击。
期间遇到敌方程咬金和猴子都是遵循打不过就跑的保命定律。
此时李野才关注到敌我双方战绩二比五,这个就有点扎心了。
毕竟唯两个人头有一个还是李野这个小兵拿的。
李野点开战绩,辅助,法师一人贡献了一个人头,射手贡献了两个人头,心中直觉不妙的李野决定强大自身,至少还是可以充当一个半个的英雄,到时候躲在后方输出。
敌方英雄肯定不会注意一个小兵的存在,更加不会想到一个小兵能有那么大的输出。
再加上团战时候游戏设置无法选中小兵,只能选中英雄攻击。
这无疑是增加了李野的存活率。
就这么发呆一会,中路法师又送了一个人头,战绩变为二比六李野迈着小短腿沿着河道一路向着中路进发,中途还捡到不少低级药草,都随手放在系统库里。
积少成多,集腋成裘,向着小药瓶进发。
中路防御塔已经被削去了大半的血量,敌方小兵正在防御塔下耀武扬威,不断攻击。
一个兵者无畏冲上前去,收割了两个半残的小兵,剩余的一个也被李野补了几刀子,化为烟尘。
既然来了,那刚成熟的血包自然不能浪费了,很快李野又变成了那个满血的李野。
三头野猪自然是作为奖励品被收割了,经验与经济都得到提升的李野,购买了霸者重装。
终于可以享受脱战回血的快乐。
李野把视线投向了游戏河道中的暴君,也不知道两方人马怎么想的,到现在也没人打个暴君,眼看着主宰都快出来了。
一不做二不休,李野向着暴君进发,私处看了一眼,没有英雄在附近。
李野一个冲刺进入暴君的地盘,看着眼前这个庞然大物,李野不由得感叹,这压迫感太强了。
之前都是操纵英雄打暴君,感受不到暴君的可怕。
直到这一刻,身临其境,亲自与暴君面对面,体型上的悬殊带来了巨大的心理压力。
李野不由得想要放弃,但是想想这是在游戏里,这个暴君再怎么也不可能多厉害,再说了现在的自己可不是真正的小兵。
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