第三章 打野死歌(2 / 2)

经过刚才这波收割,怨恨值已经积累了三千多,足够进行三次抽奖。

陈御立即选择了抽取英雄熟练卡。

之前两个多月的陪玩积累,陈御只积累了两千多怨恨值,抽取了两次,分别是盲僧和皇子。

都是打野英雄,所以陈御的主要位置选择的也是打野。

这次的三次抽奖机会,陈御很希望能够抽到一些更好玩的英雄。

但是系统内的光华散去,三张明晃晃的英雄熟练卡出现在他的眼前。

顶级英雄熟练卡:死亡颂唱者

(使用后获得该英雄最高熟练度,持续时间:永久)

顶级英雄熟练卡:青钢影

(使用后获得该英雄最高熟练度,持续时间:永久)

顶级英雄熟练卡:战争之影

(使用后获得该英雄最高熟练度,持续时间:永久)

接连三张英雄熟练卡,让陈御脸一黑。

好家伙,竟然全是打野英雄!

系统这是想把自己绑定在打野的位置上啊!

虽然死歌也能中单,青钢影还能上野摇摆,但是在目前版本,更多的还是出现在打野的位置上。

看了一眼自家的阵容,陈御认为不能寄希望在队友的身上。

对面可是RG的现役队员。

即便今年失去了几位主力的RG竞争力不大,也不是退役选手凑成的野队可以轻易战胜的。

陈御的责任心很强,既然接了单,就一定要带老板们赢。

不能砸了自己陪玩全胜的招牌!

哪怕老板们是名声在外的职业选手。

思索片刻,陈御在现有的五个英雄中选择了唯一的野核死歌。

他的这个选择,立即引来了观众们的惊呼。

“好家伙,死歌打野,真是当低端局随便打了?”

这个时候,死歌打野还不怎么流行,大多出现在低端局,是高分段专精玩家用来虐菜的选择。

在观众们看来,陈御这个选择,是真没把对面的RG全队当人。

“嘿嘿,小龙堡这把选的是个瞎子,你们就等着死歌脑袋被踢爆吧!”

有同时观战两边直播间的观众幸灾乐祸地说道。

这把小龙堡选了盲僧,也是他最拿手的英雄之一。

进退灵活,爆发极高,在野区那是少有敌手。

再加上是小龙堡这样的顶尖打野操刀,侵略性自是不必多说。

死歌这样的笨重脆皮,在盲僧面前不被秀得头皮发麻就不错了。

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