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不得不看的设定(1 / 2)

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游戏背景:魔法和武者的天下,魔法武力代表一切。生活技能发展是有线的,不可能发展现实文明。

天地地图:地图和现实中的国家人比和地图实际大小调正,每个国家地图都有一个皇帝城,其它都是新手村之类的,

新手村都有基本的NPC,和NPC村长管理,有基本商店,NPC主倒自由发展村到城。

游戏方式:没有职业设定,只看你如何分派能力点,如法师加智力,箭手加敏捷,武士加攻.......

背包:共有无数个格子可用,只看你能背多少,升级和体力加负重。

人物:人物相貌是按现实来定,是与现实一模一样,上下调正30%。一人一个账号,可自杀。(永远删除)。

金钱:1金币=100银币=10000铜币1金币=100人民币。

时间:现实1:3

姓名:自我设定显示,红名自动显示。谁PK谁先显名,反击不显名。

生命条:探查术显血条,(探查术级别=成功率,)

探查术可看装备人物状态等等

伤害;弱点伤害加成。

死后复活可设定复活点,

性犯罪:因为游戏中每人一出来就会有一套内衣内裤,而且是不可脱落,所以强奸之类的事是不会发生的,当然如果有人手贱摸一下还是有可能的。

人物属性:力量、魔力、体力、敏捷(体力到下线减生命攻击和行动力)、这三样为基本属性可共同使用如,武士力量加体力=攻击加乘,如学会特别技能力量+魔力+体力=?(呵呵)。悟性、幸运,有二种属性方格、一个是可见可上升(如学习技能,药物,等等、新人物0.5升级不长,最高十点),一个是不可查看隐藏属性。

力量:攻击、防御、负重、

魔力:防御(开个魔法盾之类就有防)、魔御、魔法攻击力、魔法点、

体力:生命点、负重、隐藏能力攻击魔法转换

敏捷:行动力、攻击加速、躲避实体攻击魔法攻击毒物攻击、、、、、

悟性:学习新的技能,技能熟练速度、、、、

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