之前王昊也曾经分析过受伤玩家的死因。
但是因为线索不足,他无法百分百确定自己的推测,所以每次陷入死胡同之后,他都只能放弃。
而这次不同。
先后8个受伤玩家的死,给了他足够多的证据和线索,让他能够笃定自己的推理。
所以,这次陷入死胡同之后,他立即想起了另外一条线索——那个因为叫他‘大神’而爆炸的玩家。
10分钟的死亡延时,他就是从那个玩家身上知道的。
(那个玩家,和这8个受伤玩家,有什么不同??)
王昊只是停顿了一秒钟,就想到了答案。
那个爆炸的玩家,是死于规则。
而这8个玩家,他们没有任何犯规行为,他们的死就只有一个解释,他们受了伤。
(所以,规则是……受伤就会死。)
(但这样的话,10分钟的死亡延时还是无法解释,所以,规则应该还有后半句——受伤就会死,但死亡时间与死亡延时无关。)
(只有这样,才能解释,这8个玩家为什么会死在死亡延时之外。)
(可这样的话,又有一个新问题出现了——这条规则,打破了游戏原有的规则。)
之前的所有游戏中,玩家的死亡延时都是固定的,所以,‘玩家在死亡延时结束的瞬间死亡’,这是默认存在的‘潜规则’。
在这个游戏中,类似的默认潜规则还有不少,比如‘GM不会给出必死之局’。
这些潜规则的存在,不一定会对玩家造成直接影响,但却默默的影响着游戏的运转,所以从某种角度来说,潜规则它也是规则。
可现在,他新推理的规则,打破了游戏的潜规则。
这种情况下,他对这条规则是否正确,又有些没底了。
可如果不是这样,那10分钟的死亡延时就始终没法解释。
(除掉所有不可能,剩下的那一个,无论多么不可思议,那它一定就是真相。)
这个时候,王昊想起了福尔摩斯的话,毫不犹豫的抬手录入:受伤就会死,但死亡时间与死亡延时无关。
【规则正确,录入成功,目前破解进度2/7。】
王昊的嘴角露出了一丝笑意。
不仅仅是因为他破解了一条规则,更重要的是,通过这条规则,他证明了,在某些情况下,潜规则是可以被打破的。
这对他来说,无疑是一个重大发现,在以后的游戏中,也许能起到很大的作用。
“好了,休息的差不多了,我们走吧.〃!”
王昊站了起来,转身走向铁桥。
贺瑞起身,默默跟上。
“这个给你,穿上吧!”
路上,王昊拿出一件防弹衣,递给了贺瑞。
这是他上上局游戏买的,在那局游戏里,这件防弹衣替他挡了一颗子弹。
现在给贺瑞,也是希望他面对NPC时,能多几分自保之力。
受伤就会死,有了这东西,关键时刻应该能替他多挡两刀。
“那你呢?”
贺瑞问道。
“我用不到。”
王昊说完,径直踏上了铁桥。
贺瑞有些感动的看了王昊一眼,套上防弹衣,快步跟了上去。
然而,当穿过铁桥之后,两人齐齐愣了一下。