玩家级可以进行第一次转职,游戏《天谕》中的职业设置如下:
战士级可以转职为狂战、骑士、弓箭手和刺客。
狂战主攻,力量和体质一般按照:或者4:加点。
骑士主防,力量和体质一般按照:或者:4加点。
当然也有全力的攻击战士和全体的防御骑士。
弓箭手主要是力量,体质,敏捷加点,或者力量,敏捷加点,特点是远程攻击。
刺客加点主要是敏捷,依靠速度和敏捷取胜,特点是暗杀、陷阱和隐身等,需要很好的技巧才能发挥其强大的攻势。
法师和道士的受面很广,几乎算是百家争鸣,根据属性的不同就可以细分出很多职业,在此就先不过多描述了。
玩家级可以进行第二次转职,在各类职业的基础上继续成长。
战士类职业的第二次转职如下。
狂战可以转职为浴血和剑魂,骑士可以转职为守护骑士和审判骑士,弓箭手可以转职为神枪手和猎人,刺客可以转职为盗贼和幻刺。
玩家到级可以进行第三次转职,具体的转职形式和职业官网没了提示,只有靠玩家自行发掘。
楚风早已确认了自己的目标,骑士,当然是要转威猛霸气的骑士。
看看看看,这一身盔甲、身配长剑,英姿勃发的高大身影,难道还不足以满足你男人的梦想吗?
“你好,我要转职为骑士。”
“你好,忆人归,我是骑士队长巴亚尔,欢迎你加入伟大的骑士队伍。”
【叮……忆人归,骑士队长巴亚尔将要把你转职为骑士,你是否接受?】系统提示到。
【接受。】
【叮……恭喜玩家忆人归,转职为骑士,能力大幅度增加,攻击增加,防御增加,生命增加。】
玩家每次转职能力都会大幅度提高,而且根据职业的特点,增加的属性也不相同。
如果转职为狂战攻击增加,防御,生命,
弓箭手是攻击增加,防御,闪避,
生命,刺客是攻击,防御,闪避,
法师是攻击,防御,生命,魔法。
当然这只是各职业基本属性的变化,各职业主要的区别还是以后的加点方式和职业特有的技能,因此《天谕》中的职业的特点和优缺点特别显著,所以不会出现职业相融到让人分不清的情况。
正所谓没有最强的职业,只有最强的玩家。
为了长久的游戏运营,平衡性可是特别重要的。
当然,隐藏职业不在此范围之内,隐藏职业会让角色的基本属性产生剧变,是会变强还是变弱,所有的一切都会变得未知,而这,正是《天谕》给玩家们留下的探索乐趣所在。
一阵光芒笼罩,楚风在系统的提示声中转职为了骑士。
【叮……恭喜忆人归转职为骑士,习得骑士被动技能单手精通和盾牌精通,主动技能须跟随骑士队长学习。】
听到这悦耳的提示音,楚风的心情也跟着愉快起来。
本来他在现实中就是喜欢骑士,一直梦想着能不能回到古代帝国时代,横刀跨马,驰骋天下。
没有想到《天谕》竟然让他真的有了这样的机会,由于虚拟技术的完美,感觉非常真实,就好像真的可以立马举起长枪,叱咤风云了一般。