第二个则是,在他的职业得到升级的时候,他会瞬间回到满血满魔的状态,并且会有三秒钟的无敌时间,至于表现出来的形式呢,就是在佩基身边闪金光了,而且范围还不小,昨天也是运气好,那头双足飞龙最后临死前吐出来的火球,在接触到迪埃妮之前碰到了佩基闪出的金光,因此刚好救到了迪埃妮。
佩基想了想,要是把这个升级经验卡的好的话,说不定能够主动利用这三秒无敌时间来干什么事,但很快他还是摇了摇头,这个想法实在不太实际。
条件太苛刻了,先不说时机的问题,最麻烦的就是这个经验的获取了,而这也是佩基发现的第三个结论。
那就是之前佩基朝系统询问“怎么获取经验升级”时,系统回答的“罪戾”二字的含义了,佩基经过昨天的事情加上晚上的摸索后,他确定这里的“罪戾”指的其实根本就不是他的被动技能【罪戾】,佩基完全误会了。
因此他不管杀多少人,杀多少魔兽,也不管他叠到多高的被动数值,都无法获得一点经验的,起初还以为只是系统不会提示而已,但实际上是真的没经验,因为昨天升级的时候,系统分明是会提示了他获得多少经验的。
而到底是触发了什么条件才能获得经验呢?系统说的“罪戾”条件到底是指什么呢?关于这一点,佩基唯一能想到的就是,当他在杀掉那两枚飞龙蛋的时候心里所产生的情绪了,也就是负罪感。
而想到这里佩基一下子就明白了,所谓的“罪戾”,其实也就是罪过的意思,意思就是要让佩基感受到负罪感,而这种负罪感就是佩基升级时需要触发的条件。
“这真是……给我随机了一个麻烦的职业啊。”佩基想到这里,忍不住嘴里碎碎念道。
“嗯?佩基,你刚才在说什么吗?”一边的迪埃妮歪了歪头,问道。
“没,别在意,专心赶路吧。”佩基摇了摇头,这不是可以倾诉给别人听的烦恼。
而三人之后的路程倒是意外的轻松,一路上再也没遇见什么强大的魔兽了,虽然偶尔也会遇见一些很弱小却又不知死活上来送的魔兽,但都被佩基一剑带走了,倒是给他刷了几次被动,不过或许是因为佩基现在的面板已经高了起来,所以被动提升属性的量清一色都是微量,只能说算是聊胜于无吧。
倒是这把鲜血魔剑,每次佩基用它杀掉一只魔兽之后,就会看见剑身上闪过一道幽暗的红光,好像品质变得更好了一样,接着佩基脑子里就会被灌注进嗜血的冲动,以及身体上得到来自魔剑反馈过来的力量,不是握住魔剑时得到增幅的力量,而是触发了【血剑】特性的力量。
老实说,这种感觉真的蛮爽的,当然,是在压制住嗜血冲动之后。
不过关于这点佩基倒是不怎么担心,他本身就拥有很强大的意志力,再加上之前刚刚得到A级别的心眼时,系统额外奖励了他大幅度的精神抗性,导致这几次的嗜血冲动根本就不构成任何威胁,甚至没办法在佩基脑海里多停留一秒。
于是三个人就这样,又花了一天一夜的时间后,终于抵达了战场。
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