“中计了!”
一树猛的睁开眼睛,也注意到了对战场地内的情况,脸色顿时变得十分难看。
才交手了多久?
没有半分钟!
才两个对碰而已。
可他已经完全陷入失败的危险边缘。
而这一切,只以为恶意追击这一招带来的超高额伤害。
恶意追击这一招是恶属性绝招,伤害不算高,大概水枪绝招一点五倍的伤害,不过对手要是刚刚被造成过伤害,期间还没有发动过反击,这时候要是被命中的话,,恶意追击的伤害可以翻倍。
举例子,假设蜥蜴王施展叶刃绝招给呆河马带去伤害,后者回敬了蜥蜴王一下,这时蜥蜴王使用恶意追击,只能给呆河马带去正常伤害。
但如果呆河马没有回敬蜥蜴王,后者是连续发起攻击,那么当他成功施展恶意追击绝招后,可以给对方造成这一招攻击正常情况下两倍的伤害,威力比起破坏死光差一点,但和阳光烈焰差不多。
而恶属性又克制超能系,所以这一招命中的话,伤害要在翻倍的基础上再次翻倍。
这意味着蜥蜴王命中呆河马的话,可以给对方造成正常情况下恶意追击这一招四倍伤害。
不过这是正常恶意追击这一招的正面用法,不适用眼前的情况。
如果可以选择,一树宁愿是上述假设中的情况,而不是只有少数人才知道的,这一招的一个负面用法。
当两只精灵开始交手后,假设一方自战斗开始还没有给对方造成过伤害,而自身则被对方带来了很多伤害,这时候它施展恶意追击,可以触发双倍反弹。
所谓双倍反弹,便是使用这一招的精灵可以将一定时间内承受的伤害翻倍反击回去,只不过这个一定时间内非常短,短到大概只有五秒钟的样子。
所以这个伤害很难叠加到很高的程度,毕竟一下承受过高伤害的话,精灵需要时间适应,根本无法做到在短时间内回击。
这是恶属性绝招的一些比较凶残的地方。
不过这个负面方法很少用出来,毕竟要满足的条件太多了,首先是己方没有给对方造成过伤害,自身承受的伤害又不是很多还能在一定时间发起反击。
之所以称呼这个方法为负面方法,正是因为需要己方先承受长海才能发起足够威力的反击。
而眼下发生的情况是,蜥蜴王将从呆河马那边承受到的意念头槌的伤害,以及部分冰雹带来的伤害翻倍后,以恶属性的形式回击了回去。
意念头槌这一招的伤害可不弱,伤害翻倍便已经比破坏死光更有杀伤力,冰雹带来的伤害倒是不多,但现在叠加上来却有着类似压死骆驼最后一根稻草的感觉。
意念头槌伤害加冰雹伤害翻倍,已经远远大于破坏死光造成的伤害,但不要忘记恶属性两倍克制超能系,当蜥蜴王这一击命中到呆河马身上的时候,伤害还得翻倍。
总结来说,呆河马等于连续毫无防备的承受了三下破坏死光,即便不直接玩完,也距离玩完不远了!
而这一切,都是张落的算计。
从蜥蜴王冲上和呆河马硬碰硬,到后面被呆河马直接命中,这都在张落的算计之内。
而证据有两个。
一是蜥蜴王被呆河马命中完全可以选择被击飞的形式,这一可以避免持续性伤害,还可以来开距离换取调整的时间,以张落的训练家实力和蜥蜴王的实力绝对能做到这一点。
但事实上,蜥蜴王却选择完全承受呆河马的伤害,被打到地面上。
当然,这个情况还能说是张落反应快,临时起意。
但蜥蜴王背后那长长的沟壑却表明事情就是没那么简单。
那长长的沟壑是蜥蜴王将尾巴放到地面内拖行出来的,而它这么做的目的便是为了神不知鬼不觉的开始酝酿恶意追击这一招。
或许有人会觉得一树生为天王级,连这点观察力都没有吗?
不是说放出了超能力,还放出了气场,并且将气场和超能力给融合了吗?
现在这样不觉得智商太低,不合逻辑?
不,事实恰恰相反,包括正在观战的希罗娜等人都表示这才正确。