它们跟随华羽,没体验过这种传送的新奇。
好奇居多。
前方秘境石门,古老沧桑的气息,扑面而来。
石门上方有一个排行榜。
现在排行榜上,空空如也。
“看来,还没有人打过这个副本。”
华羽眼睛一亮。
寻常地图上的野怪。
被击杀后,再次复活需要等待时间。
时间长短,按怪物的等级跟稀有程度,都会不同。
比如普通的史莱姆野怪被旅行者击杀后,短则十多个小时、长则二十多个小时,便会孵化出新的史莱姆。
当然,属性等级品质跟品种可能会变化。
但如果是击杀了精英级,或如同无相之岩领主-基末尔这般BSS级的野怪。
则需要的时间会成倍增加。
一两天,两三天,都不确定。
但副本不一样。
副本的难度。
从低到高。
可以依次挑战。
但如果有人通关过初级、中等难度的秘密境副本。
然后困难等级的难度没有通关成功。
那么,后续有旅行者到来,开启副本挑战的时候,便会直接到困难等级的难度开始。
这等于对后来挑战的旅行者,无形当中增加了难度。
前期在旅行者实力还不强的情况下。
根本没有旅行者一次可以直接通关初级、中等、困难跟极难四个难度。
就拿华羽来说,他现在去打一二级难度,绵绵的,很容易通关。
打第三级的难度将会比较吃力。
如果打第四级,那就不是吃力不吃力的问题了。
而是能不能过的问题。
即便拥有了核心圣遗物魔女套装加持的胡桃。
都不一定能过。
因为武器等级才级。
武器护摩之杖还没突破。
就算胡桃能通关,估计也会很吃力。
因为第四级极难的难度。
野怪等级直接来到了级或往上。
胡桃等级压制的优势没了先不说,她也会陷入独木难支。
因为在高等级副本里。
钟离跟刻晴,包括其他属下,雷萤这些。
没有圣遗物跟好的武器把面板属性提起来,那么出来也是送的。
圣遗物跟武器强化的等级都太低了。
现在还没旅行者提前来过,来过这个获取武器突破材料的副本。
这种结果,是华羽乐意看到的。