得益于森林中野怪资源的丰富,短短两个多小时的时间。
桐人就已经从级升到了4级,血量更是的来到了HP。
此时桐人的属性如下:
【人物:桐人】
【等级:4】
【生命值(HP):()】
【力量:】
【敏捷:】
【体力:】
【金币:4珂尔】
……
【不灭之握】
【被动技能】
【等级:4】
【效果:在战斗中每过秒,你对敌人发起的下一次普通攻击将造成:相当于你生命值%的魔法伤害,治疗你%的最大生命值。你的生命值永久提升4】
【该技能随角色等级提升】
……
【战斗中血量恢复】
【熟练度:/】
【效果:在战斗中受到伤害时,秒内恢复.%自身最大生命值】
【战斗中血量恢复】的技能是按照百分比进行血量恢复的,再加上【不灭之握】的回血效果。
桐人只要不傻傻的待在原地被食人草的远程攻击集火,就不会有性命之忧。
而且最妙的是。
虽然名字叫做小型食人草,但野怪的体积却一点也不小。
即便被围攻,同一时间最多只能有只食人草对桐人发动攻击。
而外围的食人草,无论是远程攻击,还是近战攻击,都会被最内层的食人草给挡住。
但桐人不会给野怪们肆意集火的机会。
只食人草,每次攻击循环会对桐人造成hp的伤害。
如果是正常的级玩家,这时候的血量应该在4HP。
也就是被野怪两轮集火的事情。
这种设定对前期的玩家来说,确实是致命的威胁。
但对于桐人而言,也就是%的血量而已。
再加上【不灭之握】与【斗中血量恢复】以及小血瓶的恢复效果,完全够桐人在怪物丛中跳华尔兹了。
只是平白遭到了额外野怪的攻击,只会让装备耐久值下降得更快,有点划不来。
如果是正常刷怪的情况下,当然没有必要干这种蠢事。