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第二十四章 真·割草游戏(1 / 2)

得益于森林中野怪资源的丰富,短短两个多小时的时间。

桐人就已经从级升到了4级,血量更是的来到了HP。

此时桐人的属性如下:

【人物:桐人】

【等级:4】

【生命值(HP):()】

【力量:】

【敏捷:】

【体力:】

【金币:4珂尔】

……

【不灭之握】

【被动技能】

【等级:4】

【效果:在战斗中每过秒,你对敌人发起的下一次普通攻击将造成:相当于你生命值%的魔法伤害,治疗你%的最大生命值。你的生命值永久提升4】

【该技能随角色等级提升】

……

【战斗中血量恢复】

【熟练度:/】

【效果:在战斗中受到伤害时,秒内恢复.%自身最大生命值】

【战斗中血量恢复】的技能是按照百分比进行血量恢复的,再加上【不灭之握】的回血效果。

桐人只要不傻傻的待在原地被食人草的远程攻击集火,就不会有性命之忧。

而且最妙的是。

虽然名字叫做小型食人草,但野怪的体积却一点也不小。

即便被围攻,同一时间最多只能有只食人草对桐人发动攻击。

而外围的食人草,无论是远程攻击,还是近战攻击,都会被最内层的食人草给挡住。

但桐人不会给野怪们肆意集火的机会。

只食人草,每次攻击循环会对桐人造成hp的伤害。

如果是正常的级玩家,这时候的血量应该在4HP。

也就是被野怪两轮集火的事情。

这种设定对前期的玩家来说,确实是致命的威胁。

但对于桐人而言,也就是%的血量而已。

再加上【不灭之握】与【斗中血量恢复】以及小血瓶的恢复效果,完全够桐人在怪物丛中跳华尔兹了。

只是平白遭到了额外野怪的攻击,只会让装备耐久值下降得更快,有点划不来。

如果是正常刷怪的情况下,当然没有必要干这种蠢事。

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