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第四十一章 战斗风格(1 / 2)

“啊?”桐人说到这儿,半烟更加的奇怪了,“不承受伤害,你打什么bo,bo是木桩吗?”

“。。。”桐人深深吸了口气,告诉自己不要生气,千万不要生气。“半烟君,我真怀疑你这么高的等级是怎么练的,没有一丝常识居然活到现在。”

半烟愣了一下,这么一想好像也是,一直以来都作出什么有难度操作的样子,「挡格」?「平面连斩」!

“对哦,也是啊。”半烟用手摸着下巴,帮助思考。

半烟一路上,战斗没遇到什么难度,要说有的话,就是那个自己冒失遇到的大针蜂和突然出现的灰浪。

但是比较起来自己没有做出什么高难度的操作啊,一路上小怪低等级就是刷刷刷。就连上次的bo,本来以为是个有难度的战斗呢,谁知道也是一个刷刷刷。

活生生的MM有点被打成战旗的感觉,什么时候放技能,去哪里刷怪,哪里效率高。

分明是更多的是资源的算计,而不是角色冒险类游戏。

虽然这样很符合半烟的理想局面,也很谨慎配合的一步一步展开,但心里喜悦明显少于担忧的,明日奈是一方面,g头盔是一方面,游戏的不定性又是。

还有更多更多,半烟无法忽视的问题。

“半烟君的战斗风格很奇怪。”桐人在半烟这里大多数是只有两种神态,一直是思考战斗的认真,还有就是那种平时的懒散,本来就是很偏女性化的秀气的脸蛋,配上那懒洋洋的气质,很欠揍,也不得不承认,也很耐看。

“风格。。吗?”半烟念叨着。

“对,风格!”桐人继续脸上的严肃,睁大双眼看着半烟:“你的玩这个游戏太严谨了,给我感觉并不是rpg,更多的是战旗类游戏的玩法。”

两人的想法不谋而合,听着桐人的话,半烟陷入沉思。

桐人继续念经:“我看你剑技的释放,动作要领完全正确,时机也无可挑剔,但是你有着一个很大的问题。”

半烟抬眼疑惑的看着桐人,自己战斗的方式确实又很有问题,但出在哪儿半烟也是找不出来。这种事情解决越早越好,毕竟像半烟这么打的话,迟早到后面会出问题的,都已经脱离了这个主题游戏的玩法了。

这可不是公司网游,现在这里可是一个疯狂科学家的主导的死亡游戏世界里面,半烟太过出格,反而是那只被清理掉的出头鸟。

“死板,僵硬,不知变通。”桐人毫不留情的批评,“的确你每次释放的剑技都一模一样的精准,像是机器一样,同时时机准确的寻找怪物的弱点,但你照搬了原本剑技演示者的一切,连最基本的怎么握剑都是照搬。”

桐人的观察力相当的敏锐,才一起战斗了这么久,就连半烟战斗的来源都摸清楚了。

“这样,你就失去了一个玩家,游戏里的最基本的创造力。”

半烟看着桐人,才十多岁的样子,脑子里面装满了什么,这些东西真是这么一个小孩分析出来的吗?

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