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第四十一章 战斗风格(2 / 2)

半烟也是小孩,但好歹也是个穿越者,没有了记忆,那也是穿越者啊,连一个路人小孩都比不上了吗。

“这是一个真实的世界,很多东西不是以前游戏的数据那么简单,我们的思维进入到这里,有了智慧和更加复杂算法的ai,很多时候,不是数据能说明一切的。何况战斗的时候瞬息万变,一丝一毫的影响都可能会是主导战斗结果的原因。”

说了这么多,桐人也有些累了,停下来歇了口气,看着扮演在那里皱眉思考着。

“那具体来讲呢?”半烟影影约约抓到了什么,但是也不确定。

“我不是可清楚。。。”桐人有点不好意思,“大概的话,我估计吧。。。可能会错,你可不要怪我。”

“嗯?说吧,我现在脑子浑浑噩噩的。”半烟等着他的下文。

桐人举起了手中的长剑,并没与直接回答半烟的问题,“我看半烟君最用的最常见的的是初始剑[平面连斩]对吗?”

“嗯,不用加敬称了,桐人。”半烟最受不了的就是这边的敬语,实在太多了,还好自己是小孩子,还是最难处理的熊孩子,乱喊的话,别人计较会少很多。

“。。。那半烟看是不是这样?”桐人被噎了一下,右手手面向上,长剑微微向后抬起。

接着蓝色的光芒笼罩着剑身,桐人便举着手里的长剑,带着凌冽的剑芒,狠狠挥向正前方的空地。

到了半空中,剑身又突然一转,砍向与之前相反的方向,交错的显示出两次光芒,正好组成一个平面上的半圆。

正是[平面连斩]的剑技释放完整过程,桐人的释放看起来有点随意,动作也很不规范,但系统给出了反应,看着释放过程,桐人肯定是能将剑技的伤害完全打出来的。

“怎么了?”半烟不是很懂他的意思。

“那你在看这个。”桐人默默一笑,很有高手风范。

桐人再次摆出起手式,这次不一样的是,右手的剑放在左手边的,而左手轻轻抵住长剑的剑柄。

姿势摆好之后,不到半秒之后,又是蓝色的剑技光芒亮了起来。

几乎是一模一样的平面连斩,从桐人的左手边发出,动作一样的流畅,没有丝毫的阻碍,唯一不同的的大概就是剑刃挥砍的方向上的不一样吧。

桐人放完剑技后,下意思的把剑往右手边直立的竖起,然后在手掌里面潇洒的旋转几下,很自然的插到背后的剑袋里。

“额。。”桐人做完动作才发现自己在给半烟演示,尴尬地搔了搔头:“就像刚刚那样,剑技的释放多种多样,没必要遵循着固定死板的套路,更多的是自由的感觉,战斗的时候那种肆无忌惮的。”

“只要把把握好系统的最低动作要求,无论什么样的剑技,都只是辅助,战斗要求更多是自己的对战斗的理解。”

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