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第23章:别扭制造专家(1 / 2)

特训的第四周,五条悟不再提出具体的课题,而是把我丢进虎杖、伏黑和钉崎的日常对练中,要求只有一个:“用你的规则,影响战局,任何形式都可以,目标是让他们‘感觉别扭’。”

这要求看似简单,实则刁钻。

在高速移动、咒力激烈碰撞的战斗中,精确地附加规则变得极其困难。

我的精神必须高度集中。

第一次尝试,我盯上正往前冲的虎杖,想给他的鞋子附加一个“摩擦力翻倍”的规则。

结果规则还没成型,就被他带起的咒力气流冲散,我自己还因为分神,差点被伏黑惠悄悄摸过来的“大蛇”影子绊个跟头。

“太慢啦,山村前辈!”钉崎一边用锤子敲飞伏黑召唤的蟾蜍,一边还有空朝我喊,“规则要像钉子一样,瞬间钉进去!”

她说得轻松。

我喘息着,观察着三人的战斗节奏。

虎杖的直来直往,伏黑的诡变式神,钉崎大开大合却精准的打击……他们的咒力轨迹、运动习惯、甚至呼吸节奏,都构成了独特的“场”。

硬碰硬地附加规则行不通。

我想起了五条悟关于“融入”和“定义”的教导,以及之前让钉崎头发梢微动起来的成功经验。

或许,我不该试图去“阻止”或“改变”他们,而是去“顺应”并“引导”?

第二次尝试。

我没有直接对任何人下手,而是将微缩的“审判庭”领域以极薄的形态铺展在伏黑惠即将移动的路径上,规则非常简单:【此区域地面,反作用力增强5%】。

伏黑正要借力后撤,脚下一蹬,身体却以超出预期的速度弹开,导致他的落点偏了,差点自己撞上虎杖的拳头。

他惊讶地看了我一眼,赶紧调整姿势。

有用!虽然效果不大,但确实干扰了他的节奏!

我精神一振,开始尝试更多“环境小动作”。

在钉崎挥舞锤子时,轻微增强她手臂挥动轨迹上的空气阻力,让她的动作产生一丝几乎无法察觉的凝滞;在虎杖爆发咒力硬化的瞬间,轻微扰动他周身咒力流的平衡点,让他需要多耗费一丝心神来稳定。

这些规则都极其微小,持续时间极短,消耗也低,像在水面投入一颗颗小石子,激起细微的涟漪。

它们决定不了输赢,但能让虎杖他们打着打着突然冒出“嗯?”“刚才怎么回事?”的念头,打断他们那种流畅的配合和直觉。

“哇!山村先生你太狡猾了!”虎杖在一次被打断连击后,忍不住抱怨,“就像时不时有蚊子叮一下一样,好烦人啊!”

伏黑惠则更加冷静地分析:“他在用最小消耗,进行战场环境干扰。虽然单个效果弱,但累积起来会影响判断和节奏。”

钉崎甩了甩胳膊,眼神发亮:“但是很有趣啊!像打地鼠一样,不知道下次别扭的感觉会从哪里冒出来!再来!”

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