林逸艰难地转动了一下眼珠,示意自己明白了。他没死,被系统拼着消耗巨量“原石”储备,从鬼门关前硬生生拉了回来,扔到了荻花洲的河边。但现在的他,比之前在地下实验室时好不了多少,依然是重伤濒死的状态,而且失去了系统的强力支持,处境依然危险。这里虽然是野外,相对那个实验室安全,但保不齐会有魔物、盗宝团,甚至愚人众的搜捕队伍。
必须……尽快处理伤势,恢复一点行动力……
他尝试集中精神,用意念去呼唤那个熟悉的、半透明的淡蓝色系统面板。
出乎意料,面板竟然真的响应了,虽然弹出的速度比平时慢了许多,光芒也黯淡了不少,仿佛随时会熄灭。
面板上,大部分区域都是灰色的,显示着【功能关闭】或【能量不足】。只有最核心的几项信息还在勉强显示:
【宿主:林逸】
【状态:濒死(重伤/失血/骨折/内脏损伤/元素枯竭/精神透支/空间震荡)】?后面跟了一长串红色的负面状态图标,每一个都触目惊心。
【生命值:8/???】?(数值低得吓人,还在极其缓慢地、以每分钟一点左右的速度下降。)
【元素力:0/???】
【体力:1/???】
【精神:3/???】
简直惨不忍睹,面板上一片飘红,看得人头皮发麻。随便来只史莱姆,估计都能轻松收掉他现在的人头。
然而,就在这一片惨淡的红色之中,在面板的下方,却有几行闪烁着淡淡金光的、新的信息提示,格外醒目:
【提示:成功破坏‘深渊教团与愚人众联合进行的异常空间召唤实验’,严重干扰其进程,导致核心仪器‘深渊坐标匣’损毁,能量池崩溃,仪式彻底失败。】
【奖励计算中……】
【获得:原石×1500!】
看到这一行,林逸几乎要停止跳动的心脏,猛地蹦跶了一下。1500原石!这几乎是他之前完成所有任务、东拼西凑加起来的总和了!果然,搞破坏……啊不,是维护提瓦特和平,回报是丰厚的!
但还没完,下面还有一行更小但光芒更特殊的金字:
【特殊提示:宿主的行为,引发了小范围但高强度的‘世界线扰动’与‘规则冲突’,对当前世界线分支产生轻微但可观测的影响。】
【判定:引发‘世界线变动’事件(小型)。】
【获得额外特殊奖励:原石×500!】
世界线变动?奖励500原石?虽然不太明白具体是什么意思,但听起来就很厉害的样子!而且,又是500原石入账!
两笔奖励相加,足足2000原石!
林逸连忙将意识投向面板角落,那里显示着他的原石总数。之前系统启动紧急空间折跃,消耗了1000原石储备,他记得原本应该只剩一点零头了。
【原石总数:2000(任务奖励+变动奖励)-1000(应急消耗)+1500(破坏实验奖励)+500(世界线变动奖励)=3000/10000】
等等,好像有点不对?林逸忍着剧痛,又仔细“看”了一遍。
系统启动应急方案,消耗了1000原石储备。自己之前完成各种任务,零零总总大概攒了有五六百原石?就算扣除消耗,应该也还剩……不对,系统之前说过能量耗尽,进入休眠,可能把最后一点储备也用了?
那么,在获得这2000奖励前,自己应该是身无分文(原石)的状态。
而现在,面板上清晰显示着:
【原石总数:3000/10000】
3000原石!
扣除刚刚获得的2000奖励,也就是说,在启动应急方案消耗了1000、系统进入休眠后,自己原本应该还有……1000原石的“余额”?这1000是哪来的?
林逸愣了一下,随即想起系统提示里说的“消耗全部储备应急能量——原石×1000!”,那个“储备应急能量”,可能是指系统单独存储的、用于应对这种极端情况的“紧急备用金”,而自己平时完成任务获得的原石,是“可支配收入”?两者可能不完全是同一个账户?
或者是系统计算方式的问题?比如应急消耗的是“储备”,而奖励直接加到了“总数”?
想不明白。而且现在也不是深究这个的时候。重要的是,他现在有“钱”了!有3000原石!虽然系统休眠了,大部分功能关闭,但这原石是实打实存在的!
有了原石,就能在系统商城里买东西!而商城里……有能救命的东西!
林逸的精神猛地一振,仿佛在无尽的黑暗和痛苦中,看到了一线曙光!求生的欲望,如同燎原的星火,瞬间点燃了他几乎快要熄灭的生命之火!
他忍着剧痛,集中起全部精神,试图用意念去沟通、去呼唤那个至关重要的、此刻可能同样处于低功耗状态的——系统商城。
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