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第318章:战术调整,灵活应对魔敌变(1 / 2)

我站在废墟西侧的断岩上,右臂还在发麻,掌心的离火珠微微震颤,裂纹未愈,热度比先前低了许多。脚下碎石被刚才那一战碾成粉末,风一吹就打着旋儿往东坡滚去。对面三人正聚在祭坛残基前低声说话,声音压得极低,但我能看见他们动作——左侧那人将焦黑的手按进地缝,黑气顺着指缝渗出;右侧伏地者从怀中掏出半截断笛,指尖蘸血,在断裂处画符;中央首领闭目调息,胸前雷光虽弱,却在缓缓凝聚。

他们没散,也没逃。

这说明还有后招。

我喘了口气,把嘴角那点血沫咽下去。刚才硬拼三记杀招,内腑受了震荡,《混沌衍天诀》运转得有些滞涩,经脉里像是塞了层砂纸,每吸一口气都牵着肋下作痛。可现在不能停,也不能退。灵儿和阿依藏身南坡岩后,一个肩伤未愈,一个耗损严重,若我倒下,她们连逃的机会都没有。

必须抢时间。

我低头看了眼脚边一块棱角分明的碎石,弯腰捡起,指尖摩挲过边缘锋利处。这不是武器,但能当诱饵。刚才那一战让我看出来了——他们的攻击不是同时出手,而是轮替主导:雷球飞袭时,骨蛇必缓一瞬;音丝扰神时,左翼空档最长不过两息。三人联手看似严密,实则靠的是节奏错乱迷惑对手。只要摸清这个节拍,就能找到破绽。

我攥紧石头,足底悄悄引了一丝混沌气入土。

果然,中央首领睁眼了。他抬手一推,三枚血雷自掌心浮起,悬在半空呈品字形,直指我所在方位。几乎同时,左侧地面蠕动,一条由碎骨拼接的蛇形傀儡破土而出,脊背咔咔作响,朝我脚下岩台蜿蜒爬来。右侧那人的断笛也响了,不是长音,而是短促三击,像钉子敲进木头,震得我识海微晕。

我知道他们在逼我动。

不动,血雷会锁定轨迹一齐轰下;动,就会撞上骨蛇突袭或音波扫荡。正常打法是硬接一招再反击,可我现在接不起。

所以我先扔了石头。

那块碎石划出一道弧线,砸向东南角一块凸起的黑岩。几乎就在它落地的瞬间,我右脚猛蹬断岩边缘,整个人斜跃而出,不是后退,而是冲向右侧持笛之人。

他显然没料到我会往前扑。

断笛立刻转调,想放出更强音波,但我已经闭气凝神,混沌气护住识海,只觉脑中嗡了一声,并未失守。他在原地仓促抬臂格挡,我却不攻他,落地即翻滚,借势甩出一道细火线——离火珠在我跃出时已被催动,悬浮半空,随我心意射出一线赤焰,精准灼在骨蛇脊椎连接处。

“啪”一声脆响,骨蛇从中断裂,前半截扑空摔地,冒起焦烟。

我人在空中已开始转向,脚尖挑起地上一块薄石片,顺势踢向其中一枚血雷。石片撞上雷球侧面,引发偏移,竟让那雷球歪了几寸,擦着左侧高手肩膀炸开。冲击波把他掀了个趔趄,也打乱了三人原本站位。

他们第一次出现了短暂混乱。

我没有追击,反而向后疾退五丈,落脚点选在一处塌陷的石槽边缘。这里地势略高,视野开阔,又能避开正面强攻路线。我单膝点地稳住身形,左手撑住冰冷岩面,右手迅速召回离火珠,重新握紧。

掌心滚烫依旧,裂纹处传来细微刺痛,像有针在扎。我不管这些,只将混沌气缓缓注入珠体,不让它爆发,也不让它熄灭,维持在一个将燃未燃的状态。

对面三人已重新站定。

左侧那人手臂更黑了,几乎看不出皮肉轮廓,骨蛇虽毁,但他又从地底抽出几根白骨,在身前摆成阵形;右侧持笛者七窍仍有血痕,断笛被他咬在齿间,双手结印,正在重新聚力;中央首领胸口雷光比刚才更深,紫黑中泛出暗红,显然在蓄大招。

他们学乖了,不再轻易分攻。

我盯着他们,呼吸放慢。脑子里像跑代码一样拆解刚才那轮交手的数据:攻击间隔、能量波动频率、动作前置动作……程序员的习惯让我本能地建模分析。我发现他们的术法切换都有固定延迟——雷球重聚需七息,骨蛇成型要五息,音波重构最快三息。而每次换招的刹那,气机都会出现不到半息的真空。

这就是机会。

我不再想着一击制敌,也不求重伤谁。我要的是节奏控制。

我忽然向前踏了一步。

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