听起来好像给了战士一个新的堆叠方向,但哪个战士会不去堆攻击、暴击,反而去堆治疗效果呢?
效率太低了!
“这……这设计……”四月一皱起眉头,满脸不解,“感觉好奇怪啊。
为了这点转化来的治疗量,去放弃生命、防御这些保证生存的词条,专门堆暴击伤害?
划不来啊。
而且暴击伤害本身很难堆高,需要暴击率支撑,对奶妈来说更是难上加难……这天赋,是不是有点……亏模?”
她用的是比较委婉的说法。
实际上,在她和很多核心玩家看来,这个天赋机制在当前环境下,几乎可以称得上是“设计失误”或者“迷惑行为”。
除了引发争议和讨论,实战价值似乎并不高。
直播间的观众也纷纷发表看法:“确实感觉怪怪的,奶妈穿输出装?”
“也许有特殊玩法?
比如配合某个光锥或者遗器?”
“现在下结论还早,等实际出了测试才知道。”
“但第一眼印象,确实不如白露的复活和娜塔莎的解控直观。”
“难道苏辰主要靠战技的免死吃饭?
天赋只是个添头?”
“如果天赋是废的,那这角色强度可能就要打问号了……”“不要啊!
我那么喜欢苏辰!
米哈游加强一下天赋吧!”
“四月一,再看看别的!
还有星魂呢?
终结技呢?”
视频似乎卡顿了一下,或者上传者有意分段,关于额外能力和星魂的部分还没有立刻放出。
四月一望着屏幕上定格的、苏辰那猩红竖瞳的特写,心中刚刚因为角色可抽而燃起的熊熊烈火,仿佛被浇上了一小盆冷水。
喜悦仍在,但多了许多疑虑和担忧。
“爆伤转治疗……真的会有用吗?”
她喃喃自语,既像是在问观众,也像是在问自己。
直播间的弹幕便如同炸开的锅,密密麻麻地飘过各种质疑和吐槽:“爆伤转治疗?
这什么奇葩设计?”
“策划脑子里在想什么?
让奶妈去堆爆伤?
资源怎么分配?”
“暴击爆伤词条对奶妈来说不是纯废词条吗?
除了这个转化屁用没有!”
“苏辰难道要穿输出遗器?
奶妈脆如纸还怎么站场?”
“这天赋看起来花里胡哨,实际亏模亏到姥姥家了!”
“感觉是为了独特而独特,硬塞了个没用的机制。”